World of Warcraft, zou het onze tieners kunnen vermoorden

post-thumb

De ouders van een tienerzoon die iets meer dan een jaar geleden zelfmoord pleegde, beweren dat hun zoon verslaafd is geraakt aan het massively multiplayer online rollenspel, World of Warcraft. Ze geloven dat hij als gevolg van deze verslaving een einde aan zijn leven heeft gemaakt. Nu klagen deze ouders World of Warcraft-ontwikkelaars Blizzard Entertainment aan, waarbij ze de game-ontwikkelaars de schuld geven van het tragische verlies van hun zoon.

De details van hoeveel uur deze tiener vóór zijn dood World of Warcraft had gespeeld, zijn nog niet gepubliceerd. Wat precies een verslaving zou zijn, is moeilijk te kwantificeren. De algemeen aanvaarde medische definitie van een verslaving is; een gebruikelijke psychologische en fysiologische afhankelijkheid van een stof of praktijk waarop iemand geen controle heeft. Dus als we deze definitie als leidraad gebruikten, konden we aannemen dat hij geen controle had over hoe vaak hij ging zitten om het online rollenspel te spelen.

Kijkend naar een veel voorkomende verslaving waar veel mensen zich mee kunnen identificeren, roken. Niemand zou beweren dat het daadwerkelijke roken tot de dood van iemand zou kunnen leiden. Het zijn eerder de chemicaliën die worden ingeademd tijdens het roken die in verband zijn gebracht met verschillende ziekten die kunnen leiden tot een mogelijk vroegtijdig overlijden. Door dezelfde logica te volgen, zouden we dan kunnen zeggen dat het niet doden van grote hoeveelheden van je dag door World of Warcraft te spelen. Dus het echte probleem is in dit geval meestal iets anders.

Als we zelfmoord onderzoeken, moeten we kijken naar wat er echt toe leidt dat iemand een einde aan zijn leven maakt. Hoewel er nog veel meer onderzoek naar dit onderwerp nodig is, wordt aangenomen dat een soort psychiatrische stoornis, waarvan depressie de meest voorkomende is, de belangrijkste oorzaak van zelfmoord is. Als de juiste diagnose wordt gesteld, kunnen de meeste psychische problemen worden behandeld en onder controle worden gehouden. De moeilijkheid is voor mensen om te beseffen dat ze een probleem hebben en om behandeling te gaan zoeken. Het ongelukkige stigma dat nog steeds aan geestelijke gezondheidsproblemen kleeft, leidt ertoe dat velen geen behandeling krijgen voor wat een zeer goed behandelbare ziekte zou kunnen zijn.

Als we terugkijken op de onderhavige zaak, kunnen we zien dat een tiener die te veel World of Warcraft speelt, zeker een mogelijk teken kan zijn dat er iets mis is. Mensen die moeite hebben met het omgaan met de realiteit of met mensen omgaan, zijn twee mogelijke tekenen van een psychische aandoening. Dus elke ouder moet hiervan op de hoogte zijn, en als hun kinderen computerspelletjes gebruiken om zich terug te trekken van vrienden en familie, moeten ze zeker medisch advies inwinnen, want dat kan het leven van hun kind redden.