Avanserte Backgammon-strategier - Bruk av doblingskuben

post-thumb

En spillmodus du vil like backgammon

Selv om Doubling Cube er ukjent for de fleste av backgammon casual spillere, er det et viktig verktøy i avanserte backgammonstrategier og i pengekamper og turneringer.

Denne kuben er utpekt for å heve kampens innsats, og introduksjonen til backgammon-verdenen er en av hovedårsakene til økningen i populariteten til backgammon.

Kuben har 6 ansikter og tallene skrevet på den - 2, 4, 8,16,32,64.

I begynnelsen av kampen plasseres doblingskuben ved siden av brettet eller på linjen mellom spillerne.

Enhver spiller som på et hvilket som helst trinn i kampen føler at han leder tilstrekkelig i kampen, før han kaster terningene, kan foreslå å doble innsatsen ved å plassere doblingskuben med nummer 2 opp.

For eksempel bestemte spiller A seg for å heve innsatsen.

Spiller B, motstanderen, spilleren tilbudet blir gitt, etter å ha gjennomgått situasjonen, har to alternativer:

Han kan nekte tilbudet og dermed miste spillet og en enhet.

Han kan være med på å doble innsatsen, og i dette tilfellet fortsetter kampen med høyere innsatser.

Spiller B, som gikk med på tilbudet, er nå eieren av doblingskuben, noe som betyr at bare han (spiller B) har muligheten til å doble innsatsen igjen når som helst i spillet.

Hvis spiller B bestemmer seg for å gjøre det, må han gjøre det på sin tur før han kaster terningen.

Nå tar han terningen og plasserer den slik at tallet 4 vender opp.

Spiller A, har nå de samme to alternativene, bare denne gangen hvis han avslår tilbudet, vil han miste to enheter, og hvis han er enig, vil innsatsen øke til 4 ganger originalen og doblingskuben går tilbake til hans kontroll.

Kuben kan passere fra spiller til spiller, hver gang du øker innsatsen.

Crawford-regelen

Hvis du spiller et spill til N-poeng, og motstanderen din leder og når N-1-poeng, noe som betyr at han er kort ett poeng fra å vinne spillet, har du ikke lov til å bruke doblingskuben i det følgende spillet, men Du kan bruke terningene i de følgende kampene hvis spillet fortsetter.

Årsaken er at den svakere spilleren alltid vil ønske å øke innsatsen fordi han ikke har noe å tape lenger, og vi vil beholde bruken av terningene i rettferdighet for begge sider.

Jacoby-regelen

Denne regelen brukes i pengespill og aldri i kampspill. Den bestemmer at en backgammon eller gammon ikke kan bli scoret som sådan bare hvis kuben er passert og akseptert. Årsaken bak denne regelen er å øke hastigheten.

Holland-regelen

Holland-regelen brukes i kampspill og bestemmer at traileren kun kan dobles etter at begge sider har spilt to ruller i post-Crawford-spill. Regelen gjør free drop mer verdifull for den ledende spilleren, men forvirrer generelt bare problemet.

I motsetning til Crawford-regelen er denne regelen ikke populær, og brukes sjelden i dag.

Beverene, vaskebjørnene, oterne og andre dyr i backgammon-spillet -

Disse dyrene vises bare, hvis begge parter ønsker det, i pengespill og aldri i kampspill.

Hvis spiller A, dobler innsatsen, og spiller B mener A er feil og han (spiller B) har fordelen, kan B doble innsatsen og holde doblingskuben på sin side. For eksempel, hvis A lager den første doble og setter doblingskuben på 2, kan B si ‘Beaver’, vri kuben til 4 og holde kuben ved siden av seg. Hvis A mener B er feil, kan han si ‘Raccoon’ og vri kuben til 8. All denne tiden forblir B eieren av doblingskuben. Hvis B ønsker å heve innsatsen en gang til, trenger han bare å si et annet dumt navn (dyrets navn er en kontrovers blant spillerne) og så videre.

Chouette

Chouette er en versjon av backgammon for mer enn 2 spillere. En av spillerne er ‘Box’ og spiller mot resten av gruppen på ett brett.

En annen spiller er gruppens kaptein, som kaster terningen og gjør trekk for gruppen som spiller mot boksen.

Hvis boksen vinner, går kapteinen på baksiden av linjen, og neste spiller blir kaptein på laget. Hvis kapteinen vinner, blir han den nye boksen, og den gamle boksen går til slutten av linjen.

Reglene om gruppens evne til å konsultere kapteinen endres fra

versjon til versjon. I noen versjoner av Chouette kan gruppen fritt gi råd til kapteinen, og i andre versjoner er konsultasjon strengt forbudt.

Den kompromitterte versjonen er den mest populære - rådgivning er legitimt først etter at terningene er kastet.

Opprinnelig ble Chouette spilt med en enkelt terning. De eneste avgjørelsene som andre spillere enn kapteinen fikk ta på egen hånd var angående opptakene: Hvis boksen hadde doblet seg, kunne hver spiller på laget ta eller slippe uavhengig. I dag er en Chouette med flere terninger mer populær; hver spiller på laget har sin egen kube, og alle dobler, slipper og tar beslutninger blir tatt uavhengig av alle spillere.