Fight or Flight In PvP - Oppdag hvordan du løser dette dilemmaet

post-thumb

Det er tilfeller i World of Warcraft, spesielt for de på PvP-serverne når du bare trenger å stikke av. Hvis du blir møtt av en motstander som du rett og slett ikke kan slå, løp bort. Det eneste andre alternativet ditt er å stå på og bli drept.

Noen mennesker velger å bare vente og akseptere skjebnen, men dette kan til og med trekke på flere angrep fra de som synes din feighet er morsom. Du får det ultimate valget om situasjonen din er best tjent med å løpe eller slåss, men vær alltid oppmerksom på at en kraftigere motstander ikke nødvendigvis vil gå lettere for deg.

Hvis du ikke har noe annet valg enn å kjempe, kan du like godt bruke teknikkene du har medfødt til å lande hvor lite skade du kan. Bruk overraskelsesangrepene dine eller løp av sted, og kom tilbake med et blunk og overrask en fiende. Å lande litt skade vil i det minste gi deg litt respekt hvis det ikke er mulig å løpe unna i din situasjon.

Når du tar beslutningen om å starte et tegn på en PvP-server, er det noen forskjellige aspekter ved måten ting fungerer for deg å vurdere. For det første blir hver sone i spillet nå brutt. Hvis du tilfeldigvis vandrer inn i en omstridt sone der den motstridende fraksjonen har noen krefter, kan du raskt og seremonielt bli drept. I røde soner kan fiendene angripe deg, men du kan ikke angripe dem før de angriper deg. I de grønne sonene får du initiativ.

Det betyr ikke alltid, bare fordi en spiller er på et høyere nivå enn deg, at du ikke kan beseire dem. I noen tilfeller kan klassen din være en god kamp mot deres. Det er uendelig enklere å drepe spillere på høyt nivå enn monstre på høyt nivå. Hvis en spiller på lavt nivå har høy skade som påfører angrep og mange drenerings- og blødningsangrep, kan de sannsynligvis drepe en annen spiller på et betydelig høyere nivå.

PvP-sonene på lavere nivå er ofte fulle av angrep, om ikke bare fordi spillerne bare blir vant til PvP og er interessert i å se hva de kan gjøre. I regionene på høyere nivå holder spillerne imidlertid tilbake drapet for når det virkelig betyr noe, og ikke ønsker å risikere å bli drept. Hvis du bestemmer deg for å løpe, er det mye arbeid og muligens ganske farlig å jage etter, så de fleste fiender vil bare la deg være.

Ulike klasser og raser gjør forskjellig mot hverandre. Ved å lære forskjellene mellom en trollmann og en rogue eller annen klasse, vil du vite lettere når du møter en fiende om de er noen du kan kjempe og muligens beseire. På samme måte har noen løp visse evner som går bra mot andre løp.

Running Away

Hvis du bestemmer deg for å løpe skjønt, er det noen triks for å komme deg unna som du bør holde deg til rette for å gjøre flukten din litt lettere. Først må du ha visse ting tilgjengelig for å flykte. Potions of quickness er spesielt nyttige i disse situasjonene, og øker hastigheten din i noen sekunder. Det er også ting, som Nifty Stopwatch som vil utføre de samme buffene og øke hastigheten din.

Verden er full av tilfeldige gjenstander. bruk noen av dem til å gjemme seg. Finn et godt tre eller et fjell eller en klippe og dykk etter det. Hvis du kan komme deg ut av nettstedet, kan du kanskje unngå jegeren din lenge nok til å komme deg unna.

Vær uventet og løp i rare mønstre. Aldri løp i en rett linje fordi de bare kan følge deg i samme eller raskere hastighet. Sikksakk, hopp, finn bergarter og kom deg unna på en mest mulig kreativ måte.