Finne identiteten din i online spill

post-thumb

Per i dag er det dusinvis av MMOPRG-spill (Massively-Multiplayer Online Role-Playing) beregnet for utgivelse eller i beta. Det er vanskelig å bestemme hvilket online spill du skal spille. Og de fleste av oss har ikke tid eller penger til å spille mer enn ett spill om gangen. Med all konkurranse må programvareselskaper finne på mer kreative måter å skille seg fra hverandre og beholde spillerbasen.

Etter at all hypen fra den første utgivelsen av et spill avtar, hva holder spillerne engasjert i den virtuelle verden? For det første må spillet være morsomt og må fortsette å være morsomt. Utover det må spillerne ha en følelse av eierskap - de må ha en håndgripelig forbindelse og personlig investering i sin online verden.

Onlinespill er en utvidelse av vårt virkelige liv. Det som holder oss lykkelige i den virkelige verden, vil ofte oversettes til det som holder oss lykkelige i den virtuelle verden av et spill. Vi liker å føle oss spesielle og har evnen til å uttrykke oss på vår egen unike måte. Vi nyter også friheten til å velge hva vi gjør med våre eiendeler og tid.

Tilpassbare tegn
En av de viktigste aspektene ved et spill er å kunne tilpasse karakteren i spillet. Å ha en unik avatar eller grafisk fremstilling hjelper spillerne til å skille seg ut. Det er et nøkkelelement som definerer identiteten til en spiller.

De siste rollespillene på nettet lar deg tilpasse en rekke fysiske, inkludert hårfarge og stil, ansiktsegenskaper, høyde, vekt, alder og kjønn. Dette lar spillerne lage en unik, enestående avatar som definerer dem i den virtuelle verdenen.

Ettersom stemmechat blir mer vanlig i online spill, føler spillerne et behov for å tilpasse lyden av stemmen. Disse spillerne kan ha brukt lang tid på å tilpasse utseendet til avatars, hvorfor ikke ha stemmer å matche? Stemmeskiftende produkter som MorphVOX fra Screaming Bee lar disse spillerne ha en unik stemme som matcher deres karakter i spillet, enten de velger å være en mektig gigant eller romfarter.

Muligheter for å forbedre karakterens evner eller ferdigheter er en viktig funksjon i et online spill. Akkurat som i den virkelige verden, liker folk å ha muligheten til å endre mye i livet gjennom selvforbedring. Mellom å skaffe seg ferdigheter og “nivellering” fortsetter deres online karakter å vokse og forbedre seg.

Besittelser
En annen måte å tilpasse karakteren i spillet er å tilby en rekke klær og eiendeler. Akkurat som noen kan se og kle seg på en bestemt måte i det virkelige liv, bør deres karakter i spillet ha muligheten til å bruke forskjellige klær. Unike kleskombinasjoner gir en form for selvuttrykk, definerer karakteren din og lar folk finne deg i en overfylt taverna eller romhavn. Og avhengig av humør, er det hyggelig å ha en rekke antrekk å ha på seg i viltjakter eller spesielle arrangementer.

Et spill med en rekke plyndringer og godbiter er en stor tegning for spillere. Mye av spenningen og interessen for nettspill stammer fra muligheten til å oppdage nye og kule skatter. Folk vil bokstavelig talt tilbringe timer og dager i sitt virkelige liv på “camping” -steder i den virtuelle verden av et spill for å finne den nyeste og største plyndring eller skatt.

Å ha et sted å ringe hjem er ikke annerledes i en online verden. Spillere setter pris på spill som tilbyr spillerboliger. Tilpassbare spillerboliger kan være så viktige at folket vil fortsette å betale månedlige avgifter for et spill de har sluttet å spille for å beholde et hus som de jobbet så hardt for å skaffe seg. De kan ofte bytte eiendom til andre spillere for ublu virtuelle eller virkelige dollar.

Ulike roller for forskjellige folk
Akkurat som i virkeligheten trenger spillere et formål. Etter en tid kan all utjevning og erverv av nye eiendeler miste glansen. Onlinespill tilbyr yrker, spillerdrevet økonomi og klaner for å gi spillere roller og dessuten en måte å skape et virtuelt samfunn på.

Gjensidig avhengighet av andre spillere holder folk engasjert i spill fordi de har en konkret hensikt eller rolle i den virtuelle verden. Noen velger å være selgere som selger forskjellige varer, som mat, klær og våpen til andre spillere. Til gjengjeld bytter de penger eller varer. Andre kan velge å være en del av et laug, jobbe for et felles formål eller jakte sammen i større grupper.

Spillere på nettet vil ofte danne langvarige vennskap som et resultat av deres tid i disse livlige virtuelle samfunnene. Du ser kanskje de samme spillerne flytte fra virtuell verden til virtuell verden etter hvert som det siste online spillet blir utgitt. Og i den virkelige verden vil de samme menneskene velge å tilbringe tid sammen og støtte hverandre i både gode og dårlige tider.

Going Beyond the Virtual World
Suksessen til et online spill i utvikling av eierskap kan måles ved sin evne til å gå utover den virtuelle verdens grenser i det personlige livet til en spiller. Onlinespill har ikke isolert mennesker som noen mennesker kan hevde. De har i stedet beriket livene til de mange