Flash åpner nye vinduer og muligheter for spilldesignere

post-thumb

Flash er en interaktiv plattform som har et kraftig design- og animasjonsverktøy sammen med en dynamisk skriptmotor, gjenging av bitmap, samt avansert video- og lydavspilling. Det er tre hovedaspekter: spilleren, filformatet og redigeringsverktøyet / IDE. Flash-spill kan utvikles for nettsteder, interaktiv TV, samt håndholdte enheter. Det er ikke nødvendig å bruke flere programmeringsspråk for å bygge spill.

Det er det universelle verktøyet som tillater utvikling av multimedia-drevne komplekse spill. Spill betyr rask, rasende, effektiv med rik grafikk.

Flash gjør det mulig for utviklere å bygge de mest populære spillene for spillere på nettet. Det trenger bare støtte:

  • Rik engasjerende grafikk.
  • Jevn nedlasting av filer fra nettet.
  • En avspillingsenhet som kan tolke nedlastinger.

Det er tre hovedområder: design, utvikling og hosting.

Det første trinnet er å lage grafikk. Man må bruke fyrverkeri så vel som frihånd for dette aspektet. Verktøyene er kompatible, og fyrverkeri tillater tillegg av Java-skript til bilder.

Spillutviklingen vil bli gjort i Flash ved å importere grafikk laget i Freehand og Fireworks. Grafikken plasseres deretter i Director, det overordnede verktøyet til Flash.

Den neste delen, hosting, bruker en webserver. Dreamweaver MX er verktøyet som vil opprette websider for å være vert for spillet.

Og til slutt brukes Action Script for å gi forbedret funksjonalitet.

Fordeler:

  • Integrerer nesten alle funksjonene som trengs for å utvikle et spill. Det er et flott interaktivt verktøy.
  • Kan brukes hvor som helst, trenger ikke ekstra programvare eller plugin-moduler.
  • Det er Mac-vennlig.
  • Tillater konvertering fra et komplett spill til nettversjon og omvendt.
  • Lav pris og gratis å distribuere. Lisenser for dekodere MP3 og Sorensen Spark er inkludert.
  • Artister som enkelt kan bruke blits, er det mange.
  • Flash leverer bilder av kringkastingskvalitet over internett. Tillater innbygging av spillet i kraftpunktet for bruk i presentasjoner.
  • Rikelig med informasjon samt retningslinjer kan nås så vel som forstås av alle veiledninger, artikler og blogger.
  • Størrelsen på spillfilen er fortsatt liten når vektorgrafikk og lydfiler blir komprimert.
  • Det er enkelt å lære Flash-språk.
  • Tillater kopiering og liming for å teste komponenter

Det er feller man må være forsiktig med og noen ulemper. Kjenn systemet godt for å maksimere bruken. Det er mange opplæringsprogrammer som kan brukes som guider. Flash-grensesnittet er ideell for både designere og utviklere, du kan ha det gøy mens du lager spillet.

Flash er enkelt å bruke, og et spill kan utvikles på få timer i en pakket form som kan kjøres på en PC, Mac eller Linux. Man kan bruke en nettleser eller kjøre spillet som frittstående.