Flash åpner nye vinduer og muligheter for spilldesignere
Flash er en interaktiv plattform som har et kraftig design- og animasjonsverktøy sammen med en dynamisk skriptmotor, gjenging av bitmap, samt avansert video- og lydavspilling. Det er tre hovedaspekter: spilleren, filformatet og redigeringsverktøyet / IDE. Flash-spill kan utvikles for nettsteder, interaktiv TV, samt håndholdte enheter. Det er ikke nødvendig å bruke flere programmeringsspråk for å bygge spill.
Det er det universelle verktøyet som tillater utvikling av multimedia-drevne komplekse spill. Spill betyr rask, rasende, effektiv med rik grafikk.
Flash gjør det mulig for utviklere å bygge de mest populære spillene for spillere på nettet. Det trenger bare støtte:
- Rik engasjerende grafikk.
- Jevn nedlasting av filer fra nettet.
- En avspillingsenhet som kan tolke nedlastinger.
Det er tre hovedområder: design, utvikling og hosting.
Det første trinnet er å lage grafikk. Man må bruke fyrverkeri så vel som frihånd for dette aspektet. Verktøyene er kompatible, og fyrverkeri tillater tillegg av Java-skript til bilder.
Spillutviklingen vil bli gjort i Flash ved å importere grafikk laget i Freehand og Fireworks. Grafikken plasseres deretter i Director, det overordnede verktøyet til Flash.
Den neste delen, hosting, bruker en webserver. Dreamweaver MX er verktøyet som vil opprette websider for å være vert for spillet.
Og til slutt brukes Action Script for å gi forbedret funksjonalitet.
Fordeler:
- Integrerer nesten alle funksjonene som trengs for å utvikle et spill. Det er et flott interaktivt verktøy.
- Kan brukes hvor som helst, trenger ikke ekstra programvare eller plugin-moduler.
- Det er Mac-vennlig.
- Tillater konvertering fra et komplett spill til nettversjon og omvendt.
- Lav pris og gratis å distribuere. Lisenser for dekodere MP3 og Sorensen Spark er inkludert.
- Artister som enkelt kan bruke blits, er det mange.
- Flash leverer bilder av kringkastingskvalitet over internett. Tillater innbygging av spillet i kraftpunktet for bruk i presentasjoner.
- Rikelig med informasjon samt retningslinjer kan nås så vel som forstås av alle veiledninger, artikler og blogger.
- Størrelsen på spillfilen er fortsatt liten når vektorgrafikk og lydfiler blir komprimert.
- Det er enkelt å lære Flash-språk.
- Tillater kopiering og liming for å teste komponenter
Det er feller man må være forsiktig med og noen ulemper. Kjenn systemet godt for å maksimere bruken. Det er mange opplæringsprogrammer som kan brukes som guider. Flash-grensesnittet er ideell for både designere og utviklere, du kan ha det gøy mens du lager spillet.
Flash er enkelt å bruke, og et spill kan utvikles på få timer i en pakket form som kan kjøres på en PC, Mac eller Linux. Man kan bruke en nettleser eller kjøre spillet som frittstående.