Hvordan World of Warcraft har blitt dette ustoppelige vanedannende spillet?
Et massivt massivt multiplayer online spill World of Warcraft er det desidert mest populære Massively Multiplayer Online Game-spillet noensinne laget. Millioner logger seg på hver dag for å søke i den gigantiske verdenen til Azeroth for å drepe drager, andre episke fiender og muligens viktigst av alt, hverandre. Hva gjør disse spillene så overbevisende?
Selv om massivt rollespill på flere spill har eksistert i årevis, har det tatt så lang tid før genrenes gjennombruddshit endelig dukket opp. Her er det online rollespillet du bør spille, uansett hvem du er. Rett og slett fordi grafikken og landskapet er fantastisk, og det til dags dato ikke er noe annet spill som i verden.
World of Warcraft for å si det ganske enkelt, er et spill. Det er et veldig stort spill med en veldig stor spillerbase, men det er likevel fortsatt et spill, og når du kommer helt ned til det, spenner det over kontinenter, raser, aldre og til og med verdener.
For det første er det stort og vokser. Med nye utvidelser hele tiden og en massiv verden til å begynne med, er det mye å utforske i Azeroth. Fra vakre skoger til mørke gravplasser og alt i mellom, er det et enormt landskap med mye variasjon å oppleve. Blizzard har et talent for å lage verdener som bøyer seg til de fiktive samfunnene som bor i dem, og Azeroths verden føles veldig levende til tross for det tegneserieaktige utseendet.
I World of Warcraft lager du alter-egoet ditt ved å velge mellom en rekke fargerike løp og kraftige klasser, og så begynner du å utforske, søke og slåss i Azeroth. World of Warcraft kom etter Warcraft III, et annet morsomt rollespill dataspill. Spillet er en perfekt skildring av begrepet fantasi, landskapene er vakre, karakterene og dyrene er ikke av denne verdenen, og strukturene er massive.
Det er ingenting som ligner noe annet sted, selv om mange andre har prøvd. De har ikke sviktet, men de kan ikke oppfylle de standardene som World of Warcraft har satt.
World of Warcraft er et fantasy-spill der spillerne kan ta på seg dekke av forskjellige karakterer i verden kjent for alle som Azeroth, stedet der World of Warcraft er satt.
Etter utallige timer med å spille, slites ikke det store førsteinntrykket. Denne spillstilen er beryktet for å være en tidsvask og for effektivt å tvinge spillerne til å engasjere seg i repeterende, monotont spill i timevis for å gjøre fremgang. Men i motsetning til dette vil World of Warcraft fortsette å kaste variasjon mot deg, og kampsystemet i hjertet av det har raske, viscerale, actionfylte kamper som er morsomme og intense, enten du kjemper alene eller i en gruppe. Videre oppnår World of Warcraft endelig det ettertraktede målet for mange massivt flerspillerspill, som er å få spilleren til å føle seg belønnet uavhengig av hvor mye tid han eller hun investerer i et enkelt møte.
Hvis du er spilleavhengig, er dette spillet en av de bedre MMORPG-ene du bør prøve hvis du får sjansen til. Det er ikke et gratis spill, og for å spille det må du betale for det.
Alt dette ville imidlertid være ingenting hvis det ikke var for online spill. Det er moro å leke med venner og slå sammen for å oppnå episke karakterer av heltemot, og spenningen med smakspratende motstandere som tør å utfordre klanens dominans. Menneskelige motstandere har en tendens til å være mye mer spennende enn robotstyrte dataspillere; For luddittene som leser dette, vil du heller spille poker eller cribbage mot en datamaskin eller mot ekte mennesker som du kjenner? Der ligger appellen til World of Warcraft.
I World of Warcraft går du aldri tom for ting å gjøre siden mye av spillet er strukturert rundt questing. Hver gang du går inn på et stort nytt sted for første gang, vil du føle deg nesten overveldet av antall tilgjengelige oppdrag, som du vil være i stand til å oppdage tydelig, siden oppdragende figurer hjelpsomt står der med et stort, merkbart utropstegn over hodet. . Heldigvis gjøres spillets mer enn tusen oppdrag ganske håndterbare ved bare å bli tilbudt deg når du er kvalifisert til å fullføre dem, og du kan ikke ha mer enn 20 oppdrag venter om gangen. Til slutt må du komme tilbake og fullføre et oppdrag slik at du kan komme til det neste. Johny Rider er en ekspertspiller i den revolusjonerende verdenen av Warcraft mmorpg. Få tilgang til de nyeste www {anchors} ved å gå til forrige lenke.