Pac Man
I 1980 ga en lite kjent distributør ved navn Midway ut et spill som var bestemt til å bli en av de største arkadeklassikerne gjennom tidene. Pacman er utviklet av Namco, og er et labyrint-spill der en spiller navigerer Pac-man, en gul skikkelse, gjennom en labyrint som spiser piller og unngår spøkelser.
Pacman har unektelig hatt en betydelig innvirkning på videospillindustrien. Inntil Pacman var videospill nesten utelukkende ‘Space Shooters’ - spill der en spiller styrer et romfartøy som må skyte noe. Pacman var det første spillet som brøt ut av den modellen og var utrolig vellykket. Siden den gang har videospill diversifisert seg betydelig og kontinuerlig forgrener seg til nye og kreative områder.
Navnet Pacman er avledet av den japanske setningen Pakupaku som løst oversettes til ‘han spiser, han spiser’. Faktisk ble spillet opprinnelig gitt ut under navnet Puck Man i japan, men da spillet ble plukket opp av Midway for å bli utgitt i USA, ble navnet endret til Pacman i frykt for hærverk som potensielt kunne påføres av amerikanere i arkader. og vil inkludere å skrape P til en F i det japanske navnet ‘Puck Man’.
Det første kjente ‘perfekte Pacman-spillet’, der en spiller må fullføre alle 255 nivåene, samle alle bonusene og aldri bli fanget av et spøkelse, ble spilt av Billy Mitchell i 1999. Billy satte rekorden på en lokal arkade i New Hampshire mens du bruker en strategi for å improvisere i løpet av de seks timene med spill og ikke bruke noen gjentakende mønstre eller taktikker. Sluttresultatet ble 3 333 360.