Rumination On The PS3 Game And Console

post-thumb

PS3-spill har lenge vært etterlengtet av fansen. Med den forventede utgivelsen av PlayStation 3-konsollen i november 2006 nærmer seg raskt, er spillerne begeistret for den nye opplevelsen den tilbyr. Dessverre kommer den nye opplevelsen sammen med selve PS3-spillene og ikke spillkonsollen som tilbyr bakoverkompatibilitet. Ergo, det er det nye formatet på spillene som er veldig etterlengtet og ikke den faktiske spilleren.

Akkurat hva tilbyr det nye formatet på ps3-spillene? På grunn av at den ble skrevet på Blue-Ray Discs, ville spillopplevelsen være parallell med HDTV når det gjelder kvaliteten. Dette er på grunn av platens evne til å lagre 10 ganger så mye data som DVD. Å ha muligheten til å lagre mer data, betyr det at programmerere er i stand til å innlemme flere funksjoner som gjør det mulig å levere høy bilde og interaktiv kvalitet.

Gitt det, hvor mye kvalitet trenger vi egentlig for å nyte et spill? spillere på begynnelsen av 90-tallet var fornøyde med bildet og spillkvaliteten til det populære Pacman-spillet fra Nintendo. Nivået som dagens mennesker er fornøyd med kvaliteten på spillopplevelsen har alltid vært i samsvar med utviklingen innen teknologi. PS3-spill ville forventet å tilby bildekvalitet som er uovertruffen av noen av konkurrentene.

Hva etter PS3-spill? Vel, man skulle tro at utviklingen i det neste tiåret definitivt ville vokse i en eksponentiell hastighet. Det ville ikke være urimelig å forvente at utviklere ville komme med en spillkonsoll som gjør det mulig for brukerne å bokstavelig talt være med i spillet. Med tanke på at virtuelle spill nå er til stede, vil fortsatt forskning på teknologien trolig gi enheter som kan være krok til nervesystemet vårt, og vil fungere litt som hologrammer. Jeg antar at det bare er vår menneskelige fantasi som virkelig begrenser det vi kan finne på i løpet av de neste tiårene.

Så hva er de potensielle problemene som kan oppstå fra denne fremgangen innen spillteknologi bortsett fra den fallende akademiske prestasjonen til barn? Mens PS3-spill definitivt gir optimal ytelse, er kostnadene et annet aspekt som vokser i samsvar med utviklingen i teknologi.

Produksjonen av spillkonsollen, som faktisk er mer enn bare en spillkonsoll, så vel som PS3-spillene vil sannsynligvis bare være rimelig for de høye forbrukerne. Det vil si i løpet av de to første produksjonsårene. Heldigvis går prisene alltid ned etter et par år. Det er den eneste gangen barn, så vel som voksne i samfunnets lavere rekker, kan nyte en fantastisk spillopplevelse. Jeg antar at det er slik ting virkelig fungerer i dette samfunnet.

Jaja. Men likevel vil PS3-spill og alle de andre som kommer snart, alltid bli verdsatt av forbrukerne. De ville egentlig ikke produsere disse tingene hadde det ikke vært etterspørsel etter det, ikke sant? Så nok med rantingen om kostnadene. PS3-spill og andre vil forbli og vil fortsette å utvikle seg. Så lenge teknologien er tilgjengelig, vil folk alltid finne måter å bruke dem på hva de måtte tenke seg.