Historien om arkadespill

post-thumb

Spill i dag er et anerkjent element i vårt kulturlandskap, selv for folk som er over tretti eller som knapt kan huske tiden før arkadespill ble oppfunnet. Borte er dagene da du skulle spille Pac-Man eller det berømte Mario Brothers-spillet. Selv om de fremdeles spilles og nytes i dag, har de blitt forbedret til dimensjonale spill og versjoner. Folk vil aldri glemme de gamle spillene, og det er bra fordi det er en historie her som ikke skal glemmes.

Gaming er ikke et nylig gjennombrudd. Arkadespill begynte for mange år siden. De var ikke like akseptable som de er nå. Artefakter fra Egypt og Sumeria har avslørt at våre forfedre likte å spille brettspill for tusenvis av år siden.

De elektroniske spillene vi nå har krevd oppretting av elektroniske datamaskiner. De tidlige datamaskinene var treg og utsatt for feil. Tidlige programmerere følte seg forpliktet til å kaste bort tiden sin ved å programmere disse datamaskinene til å gjøre ting som tic-tac-toe. Da 2. verdenskrig tok slutt, begynte elektroniske datamaskiner å bli standardutstyr i de mer progressive laboratoriene. Rett etterpå ble de innlemmet i store selskaper, etablissementer og selskaper. Det kan hevdes at universitetsstudenter var de første spillprogrammererne, som utforsket fantasiene og vitenskapelig visjonene sine i digitale applikasjoner som vi fremdeles bruker. Fantasien deres har gjort spill til et digitalt mesterverk.

Oppfatningen av å etablere et elektronisk spillsystem til skjermen eller fjernsynet ble oppfunnet av Ralph Bauer i begynnelsen av 1950-tallet. Dette gjorde det første spillet mulig. Etter det introduserte han og presenterte ideene sine for Magnavox, et TV-selskap. Selskapet likte ideene og oppfinnelsene hans så godt at de har gitt ut en sofistikert versjon av Bauers ‘Brown Box’ prototype, kjent som Magnavox Odyssey i 1972. Etter dagens standard var Odyssey forhistorisk og viste bare lysflekker på skjermen. Det krevde også bruk av gjennomsiktige plastoverlegg for å replikere utseendet på spillet.

Det første virkelig populære konsollsystemet ble kjent som Atari 2600. Det ble utgitt i 1977. Atari benyttet seg av plug-in-kassetter for å kunne spille en rekke spill. Populariteten til Space Invaders var et gjennombrudd, og den ble en bestselger i løpet av den tiden. Dataspillene som ble skrevet for TRS-80 og Apple II-datamaskiner vakte interesse på dette tidspunktet.

Det er flere bøker og artikler om arkadespillets historie.