Najlepsze praktyki dla wojownika w World Of Warcraft
Zadanie wojownika polega na nieustannym biciu. Chociaż w World of Warcraft jest kilka klas, które potrafią czołgać, Wojownik stoi ponad nimi wszystkimi dzięki większym talentom, umiejętnościom i wyposażeniu dostosowanym do tej roli. W grupie, jeśli wojownik umiera pierwszy, umierają wiedząc, że wykonali swoją pracę najlepiej jak potrafili. Niektórzy gracze lepiej trzymają agro przed potworami niż inni, ale powszechne jest powiedzenie, że efektywne tankowanie to 10% sprzętu, 10% budowania talentu i 80% umiejętności.
Duża część skutecznego tankowania jest poza rękami wojownika. Jednym z powszechnych błędów popełnianych przez graczy World of Warcraft jest to, że jeśli czołg straci kontrolę nad potworem, będzie złym czołgiem. Chociaż może to być prawdą, w rzeczywistości może być zupełnie odwrotnie. Jest ograniczona liczba rzeczy, które Wojownik może zrobić, aby stworzyć zagrożenie dla stworzenia. Zakładając, że umiejętności, zbudowane talenty są na swoim miejscu, a sprzęt zebrany, może zbudować duże zagrożenie. Istnieje górna granica możliwego do uzyskania zagrożenia. Kiedy postać jest przypisana do tanka, nie będzie generować większości swojego zagrożenia poprzez zadawanie obrażeń celowi. Poza klasą Warrior, zadawanie obrażeń jest najlepszym sposobem na zwiększenie zagrożenia potwora. Z biegiem czasu zagrożenie ze strony obrażeń zadanych przez inną postać może przezwyciężyć zagrożenie generowane przez czołg. W takiej sytuacji, o ile wojownik wykorzystywał wszystkie swoje zdolności do maksymalnej skuteczności, nic innego nie mógł zrobić, aby skupić się na wrogu. Drużyna, która o tym wie i potrafi poradzić sobie z własnym zagrożeniem, znacznie ułatwia życie czołgom. Na niższych poziomach grupa ma tendencję do obwiniania czołgu, jeśli straci kontrolę nad potworem. Pod koniec Gry w instancjach czterdziestu ludzi sprytne grupy mają tendencję do obwiniania gracza, który pociągnął za cel, za to, że nie radzi sobie z własnym zagrożeniem.
Wojownicy są bardzo zależni od rodzaju używanego sprzętu. Jeśli celem jest granie w instancjach rajdowych o wyższej intensywności, będzie spędzać dużo czasu na gromadzeniu sprzętu. W przypadku czołgu są trzy główne rzeczy, na które należy zwrócić uwagę podczas zbierania sprzętu: wytrzymałość, ocena pancerza i obrona. Wytrzymałość daje postaci dziesięć punktów życia na punkt. To może nie wydawać się dużo, ale tak jak grosze w piggy back, zaczyna się sumować. Armor Rating obniża procent otrzymywanych obrażeń. Obrona podnosi umiejętność o tej samej nazwie i zmniejsza szansę, że wrogowie trafią krytycznie w czołg o jeden punkt procentowy na każde dwadzieścia pięć punktów obrony. Na szczęście World of Warcraft oferuje wiele różnych lochów, w których można się czołgać, aby zebrać sprzęt posiadający wszystkie te cechy. Na epickich elementach zbroi gracze znajdą bonusy do procentowych umiejętności blokowania lub uników, i te też są fajne, ale pojawią się dopiero po czasie spędzonym na tankowaniu. Przez długi czas postacie będą polegać na nietypowym i rzadkim sprzęcie, który jest znacznie łatwiejszy do zdobycia.
Z 51 punktów talentu, które World of Warcraft oferuje swoim graczom, osiemnaście powinno być przeznaczonych na drzewko ochrony. Aby czołg wyróżniał się w swojej pracy, w jego najlepszym interesie jest wysłanie punktów za talenty Defiance, Toughness i Last Stand. Żaden pięciopunktowy talent na pierwszym poziomie talentów, do którego wojownik ma dostęp, nie przewyższa drugiego, jeden zwiększa szansę na blokowanie tarczą, a drugi zwiększa naturalną obronę postaci. Obie są dobrymi opcjami, ale nie są wymagane do optymalnego tankowania. Na drugim poziomie pięć punktów Wytrzymałości daje o dziesięć procent większy wkład w pancerz, a przy wysokich wartościach pancerza, który wojownik może osiągnąć, może zmniejszyć wszystkie otrzymywane obrażenia nawet o pięć procent. Na drugim poziomie znajduje się również talent Improved Bloodrage. Ten dwupunktowy talent jest przydatny, ale nie jest wymagany do tankowania. Wymagane jest uzyskanie dostępu do talentu trzeciego poziomu Last Stand. funkcja Last Stand zwiększa aktualny i maksymalny poziom wytrzymałości wojownika o trzydzieści procent na dwadzieścia sekund, co świetnie sprawdza się w czasach, gdy leczenie nadchodzi o sekundę za późno. Wreszcie talent Defiance zwiększa zagrożenie generowane przez wojownika o piętnaście procent. Bez tych wszystkich talentów wojownik nie jest w stanie tankować na najwyższym możliwym poziomie.
Sprzęt jest na miejscu, talent jest dobry, ale najważniejszą rzeczą do skutecznego tankowania są umiejętności. Nie jest trudno tankować. Potrzeba tylko wiedzy. Sunder Armor to podstawa każdej świty czołgów. Jest to najskuteczniejszy sposób na zebranie wściekłości we wczesnej fazie walki i ułatwia zabicie wroga poprzez obniżenie jego współczynnika pancerza. Inną szeroko stosowaną umiejętnością jest Heroic Strike. Niektóre czołgi wykorzystują te dwie zdolności i potrafią kontrolować potwora. W dłuższej walce to nie wystarczy. Istnieją trzy zdolności, inne niż dzielona zbroja, które pozwalają czołgowi uzyskać jak najwięcej agro. Blok tarczy, choć sam w sobie nie generuje zagrożenia, gwarantuje blok, co z kolei pozwala czołgowi na użycie zdolności Zemsta.