Chiny ścigają niepożądane gry online

post-thumb

Po tym, jak Brazylia zakazała Counter-Strike i EverQuest, aby uniknąć przestępstw związanych z przemocą, chińskie władze ogłosiły niedawno, że nasilają represje wobec tego, co uważają za niepożądane gry online.

Chiny oświadczyły, że wydadzą nowe zasady rozprawiające się z „niepożądanymi” elementami gier online w obliczu obaw związanych z rosnącym uzależnieniem od Internetu w miarę wzrostu liczby graczy, podały w czwartek państwowe media. Raporty Reuters.

Liczba graczy online w Chinach wzrosła w zeszłym roku o 23 procent do 40,17 miliona, podała agencja Xinhua w tym tygodniu, powołując się na ankietę branżową. Liczba stałych abonentów, stanowiących ponad połowę graczy, wzrosła o 30 procent.

Popyt doprowadził do wzrostu sprzedaży gier online do 10,57 miliardów juanów (1,46 miliarda) w 2007 roku, co stanowi wzrost o 61,5 procent, podała agencja.

rozwój branży jest wynikiem doniesień medialnych o rosnących wskaźnikach uzależnienia internetowego i urzędnikach obwiniających obsesje internetowe za większość przestępstw nieletnich.

`` Chociaż chiński przemysł gier online był gorący w ostatnich latach, gry online są uważane przez wielu za rodzaj duchowego opium, a cała branża jest marginalizowana przez społeczeństwo głównego nurtu '' - zacytował w czwartek China Daily Kou Xiaowei, wyższego urzędnika z Zarządu Generalnego. prasy i publikacji, jak mówi.