Ewolucja gier rekreacyjnych

post-thumb

Gry rekreacyjne to gry przeznaczone dla przeciętnego gracza lub użytkownika komputera, charakteryzujące się bardzo krótką krzywą uczenia się, oparte na bardzo podstawowych zasadach i niewymagające dużej strategii, każdy powinien móc cieszyć się grami zwykłymi w ciągu kilku minut od uruchomienia.

Od pierwszych dni istnienia systemu operacyjnego Windows najpopularniejszymi grami typu casual były gry Solitaire, Minesweeper i Tetris, które pomimo swojej prostoty kosztowały światową gospodarkę miliony dolarów w produktywności biurowej ze względu na swój uzależniający charakter.

Obecnie istnieje kilku głównych twórców gier casualowych, takich jak Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade i kilku innych wydawców, którzy zasługują na największe uznanie za wielki sukces gier casualowych. Nie tylko produkują codziennie kilka nowych i rewolucyjnych gier, utrzymując wszystkich zwykłych i hardkorowych graczy bez przerwy we wszystkich uzależniających grach, ale także wykonują świetną robotę, jeśli chodzi o promocję gier.

Twórcy gier casualowych tworzą gry o bardzo wysokiej jakości, dla których oferują wersje próbne, z ograniczeniem czasowym, limitem poziomu lub innymi ograniczeniami funkcji gry. Te wersje próbne są zwykle wystarczające, aby gracz był uzależniony i albo kontynuował grę w ograniczoną wersję, albo kupił pełną wersję zwykłej Gry.

Innym sposobem, w jaki twórcy gier casualowych promują te gry, jest udostępnianie tych samych zwykłych gier w wersji flash lub shockwave na stronie z grami online, a następnie umożliwienie graczom pobrania ich własnej wersji „offline”.

Niezależnie od prostoty i podstawowego charakteru gier casualowych, one naprawdę zyskują na popularności i każdego dnia stają się coraz większym udziałem w branży gier, kto wie, może dzięki wszystkim nowym grom codziennym w końcu odpuścimy podstawowemu pasjansowi Windows Solitaire.