Jak gry Vivendi zostały uratowane przez World of Warcraft

post-thumb

Jednostka Vivendi zajmująca się grami wideo, która już wcześniej była nieudolnym biznesem francuskiej grupy mediów, cieszy się obecnie jednym z największych zysków w branży dzięki grze: World of Warcraft.

Świat gry Warcraft zgromadził ponad 10 milionów użytkowników od czasu jej premiery w 2004 roku, a prezes Vivendi Games, Rene Penisson, mówi, że stworzyła nowy rynek dla firmy i całej branży. „Wierzę, że otwiera się wielki rynek” - powiedział Penisson dla agencji Reuters w wywiadzie po prezentacji rocznych wyników grupy. „to zmienia sposób, w jaki ludzie grają w gry wideo”.

Francuski rywal Vivendi, Infogrames, który kontroluje Atari w Stanach Zjednoczonych, potwierdził w tym miesiącu, że gry online będą motorem wzrostu branży i za trzy lata będą stanowić jedną salę wszystkich gier branży. World of Warcraft to gra, w której użytkownicy nawiązują przyjaźnie i wrogów w wirtualnym świecie stworzonym przez druidów, gobliny i wróżki, a czasem odnajdują swoją bratnią duszę w prawdziwym życiu. Minął rok, pakiet rozszerzenia The Burning Crusade '' przerósł oczekiwania sprzedażowe, a Vivendi czekało, że to samo stanie się z pakietem do gry Wrath of the Lich King ‘’, która zostanie wydana w semestrze tego roku. .

W latach 2003-2007 Vivendi Games podwoiło swoje faktury o ponad 1 miliard euro (1,52 miliarda dolarów) i przekształciło straty operacyjne w wysokości około 200 milionów euro w zysk w wysokości 181 milionów euro. „World of Warcraft był podstawowym elementem, który przekształcił Vivendi Games” - powiedział Penisson. Gdyby Vivendi Games nie miało tak popularnego tytułu, firma nigdy nie zyskałaby sympatii Activision, producenta stojącego za sukcesami jako „Guitar Hero”, którego francuska grupa zamknęła w grudniu 18-miliardową spółkę partnerską. minął rok, powiedział Penisson. Gry Vivendi będą miały między 52 a 68 procentem uzgodnionej firmy Activision Blizzard, w zależności od wyniku ofert akcji.

Na 2009 rok Vivendi Games przewidywał fakturowanie w wysokości 4,3 miliarda dolarów, zysk operacyjny w wysokości 1,1 miliarda dolarów.

Penisson będzie dyrektorem nowej firmy. „połączenie tych dwóch firm tworzy grupę bonanza pod względem portfolio produktów i potencjału rozwojowego” - powiedział.