Gry online - ewolucja

post-thumb

zabijać się nawzajem. Następnie przyszła interakcja międzyludzka w środowisku wieloosobowym. Pierwsza taka gra nosiła nazwę DUNGEN. W DUNGEN gracze rywalizowali ze sobą o wykonanie serii zadań. DUNGEN zapewniał nowe ustawienia i graczy za każdym razem, gdy użytkownik się logował. Pod koniec lat siedemdziesiątych rozpoczął się szał gier wideo, a coraz więcej gospodarstw domowych zaczęło korzystać z komputerów. Naturalną konsekwencją było to, że ludzie zaczęli pisać własne gry na domowe komputery. Ci hobbystowie programowania handlowali i sprzedawali te domowe gry na lokalnych rynkach.

Inne zmiany w latach siedemdziesiątych to domowe konsole do gier, w których zastosowano kartridże z grami. Oznaczało to, że ludzie mogli zbierać kartridże z grami do jednej jednostki bazowej, zamiast mieć nieporęczne konsole do gier.

Lata 80-te - niektórzy zatrzymują się przed burzą Lata 80-te przyniosły rosnące szaleństwo na punkcie wideo i gier komputerowych, ale gry online nie były jeszcze na horyzoncie. Wprowadzono nowe gry z lepszym dźwiękiem i grafiką, które zyskały popularność. Dużą popularność zdobyli Pole Position i Pac-man. To było w latach 80-tych, kiedy Nintendo wprowadziło swój pierwszy system do gier. Lata 90. - początek rewolucji Lata 90-te przyniosły fenomenalny wzrost zarówno popularności, jak i technologii, głównie ze względu na rozwój technologii 3D i multimediów. Myst, intelektualna gra przygodowa, wprowadziła gry na CD-ROM. Bardziej zaawansowany sprzęt graficzny 3-D umożliwił stworzenie gier FPS (strzelanek z perspektywy pierwszej osoby), takich jak Quake. Pod koniec lat 90-tych nastąpił gwałtowny rozwój Internetu, MUD (lochów dla wielu użytkowników), które sprawiły, że gry online stały się szalenie popularne. Nowe i ulepszone interfejsy graficzne sprawiły, że ludzie z całego świata grali przeciwko sobie nie tylko w grach FPS, ale także w grach strategicznych czasu rzeczywistego (gry RTS), a także w grach trzecioosobowych, takich jak Grand Theft Auto. Był to również okres, kiedy strony internetowe zaczęły oferować Gry online, takie jak tetris, ping pong, mario bros, super Mario i inne <a href = http: //www.play-online-games-free.com/super-mario- flash /> darmowe gry online flash i gry inne niż flash dostępne za darmo po zarejestrowaniu się. To naprawdę pchnęło gry online do popularnej psychiki. XXI wiek - świat to tylko plac zabaw Wczesne lata XXI wieku były zdominowane przez DVD-CD-ROM. Zmienił sposób grania w gry online. Najnowsze systemy do gier, takie jak Play Station firmy Sony i X-box firmy Microsoft, mają funkcje sieciowe, dzięki którym ludzie mogą grać ze sobą w czasie rzeczywistym z całego świata. Rosnąca wykładniczo szerokopasmowa usługa internetowa umożliwiła granie w te gry online w prawdziwym tego słowa znaczeniu. Jedyną wadą stale rozwijającej się technologii gier online jest to, że to, co kupujesz dzisiaj, może stać się przestarzałe w następnym roku. Na szczęście dla poważnych graczy branża odsprzedaży tych gier online jest ogromna. Ta branża odsprzedaży to tylko kolejny element nieustannie zmieniającej się historii gier online.