Przewodnik strategiczny Tri Peaks Solitaire

post-thumb

Tri Peaks Solitaire to fajna i popularna gra w pasjansa, łącząca elementy Golf Solitaire i Pyramid Solitaire. Ma interesujący system punktacji, który może prowadzić do znacznie wyższych wyników, gdy NIE wykonujesz wszystkich ruchów, jakie możesz.

Istnieją 2 klucze do uzyskania wysokiego wyniku w Tri Peaks Solitaire:

  • Wyczyść każdy szczyt.
  • Tworzyć długie sekwencje.

Za pokonanie szczytu dostajesz sporo punktów. Za usunięcie pierwszego szczytu otrzymujesz 15 punktów, za usunięcie drugiego 15 punktów, a następnie 30 punktów za usunięcie ostatniego. To w sumie 60 punktów, co pokazuje, że zdecydowanie warto pozbyć się wszystkich szczytów i jeśli nie da się ułożyć niewiarygodnie długiej sekwencji, zawsze warto pokusić się o usuwanie szczytów.

Drugim kluczem do dobrego radzenia sobie w Tri Peaks Solitaire jest układanie naprawdę długich sekwencji, w których nie rozdajesz karty ze puli.

System punktacji Tri-Peaks da ci jeden dodatkowy punkt za każdą kartę, którą poruszysz w sekwencji. Więc pierwsza karta, którą przenosisz, daje ci jeden punkt, następna daje dwa punkty, następna daje trzy punkty, a następna daje cztery punkty itd. Sekwencja kończy się, gdy tylko rozdasz z puli, a sekwencja zaczyna się ponownie w jednym miejscu.

Ten system jest interesujący, ponieważ często warto nie przenosić kart tak szybko, jak to możliwe.

Można to zilustrować na dwa sposoby.

Jak myślisz, jaka byłaby różnica w punktacji między jedną sekwencją o długości 12 a dwoma sekwencjami o długości 6? Większość ludzi wie, że długie sekwencje będą lepsze od krótszych, ale niewiele osób zdaje sobie sprawę, jak bardzo!

12 długich sekwencji daje nam wynik 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 + 11 + 12, czyli 78.

Z pewnością dwie sekwencje o długości 6 nie będą zbyt daleko w tyle? Cóż, otrzymujemy 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 za pierwszą sekwencję. A potem 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 dla drugiej sekwencji.

Razem to tylko 42! Mimo że usunięto taką samą liczbę kart, różnica w wynikach wynosi 36 punktów!

Innym sposobem zilustrowania tego jest zobaczenie, co by się stało, gdybyśmy wydłużyli długą sekwencję.

A co by było, gdybyśmy zamiast 12 kart w sekwencji mogli w jakiś sposób usunąć 14 kart w sekwencji? To dałoby nam dodatkowe 13 + 14 punktów, czyli 27 dodatkowych punktów.

Dodanie dwóch dodatkowych kart do sekwencji 12 kart dało prawie tyle punktów, co dwie sekwencje po 6 kart!

Jak widać, naprawdę opłaca się ułożyć jedną naprawdę długą sekwencję. Musisz upewnić się, że utworzyłeś jedną sekwencję co najmniej 10 kart, zanim zaczniesz uzyskiwać rozsądny wynik.

Teraz, gdy rozpoczyna się Tri-Peaks Solitaire, zwykle okazuje się, że możesz ułożyć dość długą sekwencję. Ale rzadko jest to więcej niż 10 kart. Nie używaj tej sekwencji, dopóki nie przestudiujesz uważnie obrazu!

Spójrz na karty nad dolną warstwą. Szukaj wielu kart o tej samej wartości. Sprawdź, czy widzisz jakieś długie sekwencje. Kiedy to zrobisz, zobacz, jakie karty zakrywają tę sekwencję, a następnie postaraj się je usunąć. NIE usuwaj kart, które mogłyby wydłużyć tę sekwencję, nawet jeśli możesz zagrać je w krótszych sekwencjach przed rozdaniem. Chcesz dążyć do jednej sekwencji, tak długo, jak możesz to zrobić po ludzku, aby uzyskać naprawdę dobre wyniki w Tri Peaks Solitaire.

Należy to jednak zrównoważyć z pierwszym kluczem, którym jest odsłonięcie szczytów. Nie chcesz wytrzymać zbyt długo dla tej idealnej sekwencji, ponieważ może to oznaczać, że nie uda ci się odkryć szczytów.

Rozegraj kilka gier, mając na uwadze powyższe, a na pewno zauważysz, że Twoje wyniki Tri Peaks wzrosną w mgnieniu oka!