Brutalne gry - 5 najlepszych

post-thumb

5. Mortal Kombat

Ten, od którego wszystko się zaczęło. Chociaż może wydawać się teraz pikselowana i przestarzała, była to niewątpliwie najbardziej brutalna gra wideo swoich czasów. Tworząc ogromną rzeszę fanów, film i mnóstwo sequeli, większość z nas prawdopodobnie grała w Mortal Kombat przynajmniej w jednej formie.

Kto może zapomnieć o wciągnięciu ofiary kłapiącym dziobem Skorpiona; ‘Chodź tu!’ podążając za tym makabrycznym nacięciem. Gra wykorzystywała prawdziwych aktorów i odwzorowywała ich twarze na sprite’ach, tworząc dość dziwny, ale realistyczny efekt, który sprawiał, że było jeszcze bardziej niesamowite, gdy Sub Zero oderwał komuś głowę, pozostawiając zwisający kręgosłup poniżej. Śmiertelność!

4. Carmageddon

Pierwotnie wydany w 1997 roku, jest to oldie, ale goldie. Wciąż jest to bardzo przyjemna gra i była przełomem w swoim czasie dzięki scenom wideo z wnętrza samochodu i fizyce świata rzeczywistego.

Pomyśl Mad Max na sterydach, a zaczniesz wyczuwać Carmageddon, który rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie, w którym rządzi samochód. Pomysł polega na ściganiu się z kilkoma innymi zmodyfikowanymi samochodami śmierci na różnych poziomach, w tym na pustyniach, obszarach przemysłowych i zaludnionych miastach, a wszystko to na melodię albumu Fear Factories Demanufacture (piekło tak!). Jeśli jednak nie masz ochoty się ścigać, możesz polować i niszczyć wrogów jeden po drugim, aż zostaniesz jedynym ocalałym. Oprócz tego możesz nie tylko przejeżdżać pieszych, ale także aktywnie do tego zachęcać, zyskując dodatkowy czas i kredyty na premie za kombinacje i `` wrażenia artysty '' (które uzyskuje się przez całkowite okaleczenie pieszego).

Carmageddon wywołał skandal w mediach, kiedy został wydany po raz pierwszy, aw większości krajów wydano „bezpieczną” wersję z zombie, robotami lub kosmitami zamiast ludzi. W niektórych krajach gra została całkowicie zablokowana. Nic z tego nie powstrzymuje go przed byciem absolutnym klasykiem i pierwszą grą samochodową 3D, która dała początek 2 udanym sequelom.

3. Thrill Kill

Oryginalnie nazywany S & M for Slaughter and Mutilation, Thrill Kill na playstation nigdy nie został wydany, został wycięty na 2 tygodnie przed planowanym wyjściem. EA oświadczyło, że nie chce „publikować tak bezsensownie brutalnej gry” i oświadczyło, że jest to tak obraźliwe, że nie sprzedają gry innemu wydawcy. Na szczęście dla nas byli pracownicy EA udostępnili go w internecie, które nadal jest dostępne.

Niesamowicie proste, Thrill Kill składało się tylko z jednego pomieszczenia, w którym aż 4 przeciwników walczyło na śmierć i życie. Zwykły pasek życia zostaje zastąpiony miernikiem zabójstw, który rośnie, gdy zadajesz więcej obrażeń przeciwnikowi, w końcu możesz aktywować Zabójstwa Dreszczy, które zawsze były niesamowicie brutalne, czasami seksualne, takie jak rozczłonkowanie, okaleczenie, uderzenie bydła w gardło lub miażdżące czaszki szczudłami. O tak. Jednym ze śmiertelnych ruchów kończących Cleetusa było oderwanie głowy przeciwnikowi i wypicie krwi, która wyciekła z odciętej szyi jego ofiary. Historia mówi, że wszystkie 8 postaci prowadziło przebiegłe życie i zmarło na różne sposoby, poszło do piekła. Współczesne piekło, które odzwierciedla dzisiejsze prawdziwe życie. Marukka, bóg tajemnic, postawił ich przeciwko sobie, obiecując odrodzenie jedynego ocalałego. Każda postać walczy o przetrwanie i nadzieję na ponowne narodziny.

Na przykład Cleetus jest kanibalem karłowatym. Jedyna ofiara, której nie zjadł, uciekła bez nogi, którą Cleetus nosi na szczęście (i czasami używa jako broni). Dr Faustus, mistrz chirurgii, zmarł z powodu infekcji po zainstalowaniu szczęk ze stali nierdzewnej, wykonanych z pułapki na niedźwiedzie.

Oddball był czołowym agentem FBI, który ścigał seryjnych morderców. Zaczął ich podziwiać i powoli popadał w szaleństwo. Oddball jest niezwykle inteligentny, przebiegły i pozbawiony wyrzutów sumienia. Litość, współczucie i współczucie nie mają dla niego znaczenia. Chociaż jego ramiona są związane w wygodną, ​​prostą kurtkę, nauczył się dostosowywać, jak każdy dobry drapieżnik.

2. Poczta 2

Jedną z funkcji w Postal 2 jest możliwość zbierania kotów jako przedmiotu w ekwipunku. Po użyciu gracz wpycha lufę aktualnie wyposażonej broni do odbytu kota, jako „tłumik”. Za każdym razem, gdy oddawany jest strzał, kot miauczy z widocznej agonii, a wystrzał jest stłumiony. Po kilku strzałach kot zostanie zabity i poleci z końca broni.

Warto wspomnieć o każdej grze, w której można użyć kota jako tłumika. Bardzo brutalne, zarówno Postal, jak i Postal 2, spotkały się z licznymi protestami różnych grup aktywistów. Jednak firma programistyczna Running With Scissors, która stworzyła serię, odpowiedziała, mówiąc, że ilość przemocy w grze jest całkowicie zależna od gracza. W rzeczywistości jest możliwe (choć bardzo trudne) przejście całej gry bez krzywdzenia nikogo.

gra jest podzielona od poniedziałku do piątku, a zadania to proste rzeczy na liście rzeczy do zrobienia, takie jak „Wypłata gotówki”, „Wyznaj grzechy”, „Zdobądź mleko” itp. Aby wykonać te pozornie proste zadania, gracz może wybrać opcję: bądź spokojny lub całkowicie brutalny