China caçando jogos online indesejáveis

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Depois que o Brasil baniu Counter-Strike e EverQuest para evitar crimes de violência, as autoridades chinesas anunciaram recentemente que estão intensificando a repressão contra o que consideram jogos online indesejáveis.

A China disse que publicará novas regras para reprimir os elementos “indesejáveis” dos jogos online em meio a temores de um crescente vício em Internet com o aumento do número de jogadores, informou a mídia estatal na quinta-feira. Relatórios da Reuters.

O número de jogadores de jogos online na China aumentou 23 por cento para 40,17 milhões no ano passado, disse a agência de notícias Xinhua esta semana, citando uma pesquisa do setor. Os assinantes regulares, representando mais da metade dos jogadores, subiram 30 por cento.

A demanda impulsionou as vendas de jogos online para 10,57 bilhões de yuans (1,46 bilhão) em 2007, um aumento de 61,5 por cento, disse a agência.

O crescimento do setor ocorre em meio a relatos da mídia sobre taxas crescentes de dependência online e autoridades culpando as obsessões pela Internet pela maioria dos crimes juvenis.

“Embora a indústria de jogos online da China tenha estado aquecido nos últimos anos, os jogos online são considerados por muitos como uma espécie de ópio espiritual e toda a indústria é marginalizada pela sociedade dominante”, disse o China Daily de quinta-feira, citando Kou Xiaowei, um alto funcionário da Administração Geral de Imprensa e Publicação, como dizendo.