Análise de jogos de computador - inovações e desenvolvimentos

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Os avanços contínuos em tecnologia gráfica, infraestrutura de jogos de plataforma, tecnologia de processador e inovações em design verão desenvolvimentos mais agressivos em jogos de computador neste 2006.

Os jogos percorreram um longo caminho hoje, desde os primeiros passos dos videogames, cerca de trinta anos atrás. As figuras quadradas e pontiagudas que costumavam dominar e entreter os jogadores na tela agora são mais parecidas com um vídeo, se não com a vida que as pessoas hoje acham os jogos de computador mais desafiadores e emocionantes.

As constantes melhorias feitas na tecnologia de informática superaram as expectativas nas vendas de softwares de jogos de computador e a transformaram em um grande negócio em um espaço de tempo muito curto. O maior impacto nesses jogos vem dos jogos de RPG e dos jogos de tiro em primeira pessoa.

O desenvolvimento da banda larga contribuiu substancialmente para os jogos online que, em países como a Coréia do Sul, os jogos online (Starcraft Gozu) reuniram muitos seguidores que apelidaram o jogo carinhosamente de seu esporte nacional. O jogo online ganhou uma popularidade nunca vista antes (ou possível antes), aquele torneio internacional é disputado e disputado online. Sempre tentando enganar e jogar melhor do que a concorrência, os jogos on-line em todo o mundo se tornaram muito desafiadores e intensos.

Onde o design de jogos de computador costumava ser uma atividade mais simples, hoje equipes de artistas, músicos, produtores e indústrias de jogos estão trabalhando juntas para fazer o melhor e oferecer o melhor ao público que patrocina os jogos muito bem. A indústria, no entanto, não atingiu o pico, no jargão de marketing. Na minha opinião, não está nem perto disso. As constantes inovações que estão moldando a indústria de jogos de computador são tão variadas, estimulantes e gratificantes, material suficiente para motivar os designers e jogadores a seguir em frente, quem sabe quais surpresas estão reservadas para o público dos games no futuro.

O que torna os jogos de computador muito populares são os lançamentos regulares de bons softwares de jogos de computador. Se você ainda não experimentou o seguinte, encontre uma demonstração e descubra por si mesmo.

  1. Backyard Baseball 2005
  2. Battlefield 2
  3. Civilização IV
  4. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
  5. MEDO
  6. Fifa 06
  7. Food Fight!
  8. Grand Theft Auto
  9. Harry Potter e o Cálice de Fogo
  10. Legend of Zelda: The Minish Cap
  11. Mario Kant DS
  12. Necessidade de velocidade
  13. Ninja Gaiden Black
  14. King Kong de Peter Jackson
  15. Resident Evil 4
  16. Piratas de Sid Meier!
  17. Sly 3: Honra entre os ladrões
  18. As Crônicas de Nárnia: O Leão, a Bruxa e o Guarda-Roupa
  19. Os Incríveis: Ascensão do Underminer
  20. Nós amamos Katamari

Console de jogos

A corrida tecnológica na categoria de jogos de computador será fortemente participada pela Microsoft com seu Xbox 360 - alimentado por uma unidade de processamento de múltiplos núcleos, o Playstation 3 da Sony por uma tecnologia de processador celular, e o Revolution da Nintendo permitirá a interação do jogador por meio de um controlador sem fio de detecção de movimento .

A popularidade do computador e dos videogames foi um grande negócio que ultrapassou as receitas da indústria cinematográfica, excluindo as receitas acessórias dos filmes. No entanto, negócios adicionais para os jogos de computador também vêm na forma de cartões comerciais, estampas de camisetas de personagens populares em videogames e títulos de jogos e programas de televisão que apresentam críticas e competições de jogos. A julgar pelos desenvolvimentos e inovações contínuos nos designs de jogos e tecnologia de computador, o ano de 2006 será ainda mais emocionante.