Retro Revisited Sony Chaotix

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Megadrive 32X da Sega. Mãos ao alto, se você se lembrar. Agora mãos para cima se você já teve um. Minhas condolências a vocês dois.

O 32X surgiu em um momento em que a Sega, depois de viver em uma torre de extrema complacência nos últimos anos, descobriu que a regra de 16 bits do Megadrive estava chegando ao fim com anúncios assustadores de Playstations, Jaguars e outros hardwares de 32 bits.

Um departamento da Sega Japan, em conjunto com a Sega of America, foi encarregado de projetar um add-on de 32 bits para o Megadrive, que se tornaria o 32X. Estranhamente, no entanto, outra seção da Sega Japan também estava trabalhando no que viria a se tornar o Saturn, um formato superior de CD de 32 bits. Curiosamente, isso foi feito em segredo, completamente sem o conhecimento da Sega of America enquanto eles navegavam no 32X. Esta manobra notoriamente estranha foi completada em grande estilo pela decisão um tanto suicida da Sega de lançar os dois consoles quase ao mesmo tempo.

O resultado? O 32X, com seu formato de cartucho antiquado, procedimento operacional bastante ridículo (duas fontes de alimentação, um cabo de vídeo extra e até mesmo alguns clipes antimagnéticos malucos para mantê-lo preso firmemente no slot de cartucho Megadrive) e suporte de software deficiente do get go, estava morto antes de começar - perdendo para o Saturn, que por sua vez foi destruído pelo Playstation e Nintendo 64. Um conto triste na época, mas uma proposta excelente para colecionadores retrô com suprimentos de dinheiro falhando; razoavelmente barato para pegar, e apenas cerca de seis bons jogos antes que você possa chamar sua coleção de ‘completa’!

Chaotix, então. O único jogo Sonic bidimensional de 32 bits existente. Mas um jogo Sonic sem Sonic. E um jogo do Sonic vendido por um truque. Inicialmente criticado no lançamento “geralmente porque os fãs de Sonic queriam mais Sonic e menos Knuckles”, o jogo caiu rapidamente no esquecimento, ajudado em grande parte pela curta vida útil do 32X. Isso é uma pena porque, uma vez que você olha além de suas falhas, uma aventura de plataforma complicada e inteligente com uma reviravolta única encontra-se dentro.

Imagine um mundo no qual você está permanentemente ligado a um companheiro por uma misteriosa faixa de energia semelhante a um elástico. Quando você se move, eles têm que seguir; quando você pula, eles pulam. Uma proposta de pesadelo e, de fato, o próprio cerne da jogabilidade de Chaotix. Então isso funciona? Hmm’sort of. Quando você pega o jeito, Chaotix é, na verdade, um passeio bem selvagem.

Controlando os dois personagens simultaneamente, unidos por um dos experimentos malignos do Dr. Robotnik, o jogador deve aprender a usar esse desastre a seu favor, nomeadamente criando tensão no link para fornecer impulso para correr mais rápido, eliminar obstáculos e progredir nas plataformas .

O motor de física que fornece este estilo único de movimento foi um esforço corajoso da Sega e, reconhecidamente, nem sempre compensa. A estrutura dos níveis do jogo é bastante diferente da tarifa padrão do Sonic, com tudo tendo que ser muito mais espaçado para permitir que a dupla saltitante e giratória (muitas vezes fora de controle) se recupere nos níveis. A frustração geralmente virá ao ficar preso acima ou abaixo de onde você deseja estar, apertando os botões desesperadamente para fazer os personagens ganharem o movimento necessário para progredir. Então, há o risco constante de colidir desajeitadamente com os inimigos (dos quais existem, sabiamente, muito menos do que o normal) e perder uma grande quantidade de anéis injustamente. Cuidar aleatoriamente é algo que você vai gastar muito tempo fazendo, e é divertido no começo, até que você realmente se torne determinado a chegar a algum lugar e tentar coletar todos os Chaos Rings (substituição desta instalação para as clássicas Esmeraldas do Caos). O progresso pode se tornar lento e frustrante, mas depois de um tempo, quando talvez não seja mais julgado simplesmente como um ‘jogo do Sonic’, Chaotix começa a te irritar e tornar suas sutilezas conhecidas. Eu nunca prometi a você que o verdadeiro domínio do sistema maluco é possível, mas você certamente começará a sorrir na primeira vez que enviar seus mamíferos acelerando na direção certa, limpar um loop, matar um inimigo, girar freneticamente pelo espaço e, em seguida, faça uma aterrissagem elegante e balética no sinal de saída nivelado. Isso é Sonic com a potência de dois, e mais um pouco!

E então, deixando de lado as considerações de jogabilidade, como um título de demonstração de 32X, Chaotix é uma obrigação para qualquer colecionador. A nova gama de cores do 32X é totalmente exibida, com cada novo nível - escolhido aleatoriamente - ocorrendo em uma hora diferente do dia, resultando efetivamente em cerca de quatro paletas de cores diferentes por estágio (e há cerca de 30 delas!). Isso dá ao jogo uma sensação real de exclusividade em cada jogada. O escalonamento de Sprite também é usado para efeitos hilários - novos powerups permitem que os personagens diminuam para um tamanho minúsculo ou cresçam em uma enorme monstruosidade pixelizada. Depois, há o estágio de bônus '

Colocado dentro de um mundo totalmente 3D, seu personagem deve coletar esferas azuis (a la Sonic 3), mas desta vez, correr pelas paredes faz com que o túnel gire com o jogador, criando um imensamente desafiador, desafiador de gravidade