Quanto menor, melhor como o PSP desafiou as probabilidades

post-thumb

Quando o PSP foi revelado ao público pela primeira vez, parecia incrível. O PSP deveria levar os jogos portáteis a um nível inteiramente novo, e a Sony parece estar conseguindo isso. O obstáculo contra o PSP não era o design ou os jogos, mas o fato de que os jogos portáteis sempre ficaram em segundo plano em relação aos conselhos de tamanho real é o maior obstáculo do PSP e da Sony. O jogo portátil sempre foi o terceiro primo dos sistemas de jogo! Ele é família, mas não no grupo principal. No entanto, apesar disso, o sony PSP não apenas sobreviveu: mas prosperou.

O PSP possui um sistema de gráficos e jogos incomparável entre todos os sistemas portáteis. Ele é projetado para ser um sistema 3D, assim como eram os sistemas PlayStation anteriores. Quando este foi lançado pela primeira vez, a Nintendo lançou seu sistema portátil ao mesmo tempo, e como a aparência faz as primeiras impressões, o PSP parecia fantástico logo de cara e se tornou o sistema portátil que todo jogador queria. Além disso, a tecnologia gráfica avançada do PSP está completamente acima de todos os outros concorrentes que surgiram. O formato de tela ampla da tela também parece fantástico, especialmente em jogos que apresentam uma perspectiva em primeira pessoa e sobre o ombro.

Esses gráficos, além da bela aparência do psp, são o que deu ao PSP seu salto inicial para o topo dos sistemas portáteis. Embora as empresas de jogos tenham tentado por anos descobrir como superar os jogadores que eram, na melhor das hipóteses, indiferentes aos sistemas portáteis, a Sony teve sucesso. Eles eram a única empresa capaz de projetar um produto tão bom que podiam manter os olhos do jogador grudados no sistema. A decisão da Sony de fazer um sistema que também reproduzia videoclipes e DVDs apenas aumentou o número potencial de fãs do PSPs e manteve essa bela tecnologia no mercado enquanto outros concorrentes foram para o lado. A incrível capacidade de jogos do PSP permite o design de jogos que nunca poderiam ser considerados por outros sistemas de jogos portáteis, e continua com a promessa de que jogos maiores e melhores continuarão a ser produzidos nos próximos anos.