O mundo dos jogos de computador, apostas altas e competição intensa

post-thumb

Os jogos e torneios multijogador agora oferecem prêmios em dinheiro, aumentando a emoção de competir. Para participar, é necessário um cartão de crédito válido ou conta paypal. E, um jogador deve viver em um estado ou país que não tenha leis contra jogos online por dinheiro.

As ligas de jogos estão se profissionalizando e organizam competições em que os prêmios em dinheiro valem mais de US $ 100.000 em dinheiro. Esses eventos são vistos como oportunidades de desenvolvimento de negócios e marketing. Gigantes da fabricação de hardware como a Intel patrocinam clãs de jogos e veem os jogos em todo o mundo como uma forma lucrativa de promover seus produtos. As competições de jogos de alto risco são populares, mas as verdadeiras lutas acontecem nos bastidores, onde as empresas gastam milhões tentando colocar sua tecnologia diretamente nas mãos dos jogadores

Os jogos profissionais conquistaram o mundo de assalto e as competições em LAN são torneios de alto risco, com alguns jogadores que ganham a vida apenas competindo. Um jogador profissional com um plano de patrocínio em vigor pode ganhar até US $ 500.000 por ano. Cyberathlete, Professional League, Gamecaster, Global gaming League, são algumas das organizações que hospedam competições. A primeira liga profissional de jogos foi criada em 1997 e hoje as competições não são apenas televisionadas, mas também cobertas pelas principais publicações e jornais. MTV, CNN, ESPN, USA Network, ABC World News Today, FOX, WB e outros transmitem os eventos ao vivo.

Jogadores de todas as esferas da vida treinam intensamente para se tornarem campeões mundiais virtuais, vencer traz fama, dinheiro e também reconhecimento. E, desde 2001, os World Cyber ​​Games são realizados em um país diferente a cada ano. O prêmio em 2004 foi de US $ 400.000 e os competidores jogaram: FIFA Soccer 2004, Need for Speed, Underground, Star-Craft, Brood War, Unreal Tournament 2004, Dawn of war, Dead or Alive Ultimate e Halo 2.

O jogo é sério; trata-se de raciocínio rápido, prática intensa, trabalho em equipe, interação com outros jogadores e compreensão da tecnologia no seu melhor. Os jogadores têm que estar atentos, manter-se atualizados com novos lançamentos, mudanças, patches, cheats e muito mais.

De acordo com o psicólogo especialista em jogos online, o professor Mark Griffiths, “o vício em jogos online para uma pequena minoria é um fenômeno real e as pessoas sofrem os mesmos sintomas dos vícios tradicionais. São os tipos de jogos que envolvem completamente o jogador. Eles não são jogos que você pode jogar por 20 minutos e parar. Se você vai levar isso a sério, você tem que gastar tempo fazendo isso '

Está confirmado que os jogos são levados a sério, muitas faculdades importantes estão oferecendo cursos de design de jogos, animação, cognição e jogos, música para computador, psicologia do jogo e muito mais. RPI, o Pratt Institute, a University of Colorado, o Art Institute of Phoenix, a University of Washington e a University of Pennsylvania estão entre aqueles que possuem programas de computação gráfica e tecnologia de jogos. Eles devem se tornar um sistema alimentador para a indústria de jogos de US $ 10 bilhões por ano.