O Voice Changer vivifica os jogos de interpretação de papéis

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Desde o início dos anos 90, os jogos online tornaram-se uma indústria de crescimento espetacular no mundo. A estatística de 2004 da International Data Corporation mostrou que a receita global de jogos online foi de US $ 8,2 bilhões e estimada em US $ 22,7 bilhões em 2009. Na China, o maior mercado de jogos online, esses números foram de US $ 300 milhões e US $ 1,3 bilhão, respectivamente.

Qual é a fonte de tudo isso?

O jogo online recém-nascido desalojou o jogo para PC e o jogo de console de suas posições firmes, pois o jogo online está sempre disponível para atualização, criação de novas funções e expansão do mapa do mundo do jogo. Se o ciclo de vida de um jogo para PC ou jogo de console for: Introdução - Crescimento - Atualização - Declínio, é bem diferente com o jogo Online: Introdução - Crescimento - Desatualizado - Atualização - Desatualizado - Atualização Assim, mesmo os jogadores profissionais que conhecem todos os segredos de Final Fantasy, Fallout, etc. não podem se gabar de ‘Eu sou um especialista em The Sims ou Warcraft’.

Além disso, o jogo online é na verdade uma enorme comunidade de membros antigos e novos, uma vez que uma vez atualizado, cada jogador tem que tatear por uma nova aventura com um estágio ilimitado emocionante e emocionante. A frase ‘MMORPG’ (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) se tornou mais popular do que nunca e os jogadores não precisam mais enfrentar monótonos jogos individuais, mas agora podem interagir com centenas ou milhares de outros jogadores de todo o mundo.

Pode-se dizer sem exagero que os jogadores podem viver uma vida real no mundo virtual do jogo Online. Eles se reúnem em um lado e empreendem a aventura de uma vida inteira juntos, como lutar e proteger o clã Humano ou Ak’kan em Risk Your Life II, ou pedir dinheiro emprestado ou trocar armas. Todas as emoções reais são mostradas ao jogar jogos online: contente ao ganhar, satisfeito ao trocar uma arma valiosa ou desapontado ao ser derrotado. Uma pesquisa atual da Avnex Ltd. (www.audio4fun.com) descobriu que muitos geeks de jogos também usam o software Voice changer (VCS) junto com alguns aplicativos de bate-papo como Ventrilo, Teamspeak para tornar os jogos virtuais mais vivos. VCS pode mudar sua voz para vários personagens nos quais eles estão desempenhando um papel, independentemente da idade e do sexo. Imagine que quanto mais interessante uma voz sonora de um cavaleiro, uma voz encantadora de um heróico tornará o jogo. Um jogador compartilhou na entrevista de pesquisa: ‘Era uma personagem feminina, e eu ouvi sua voz doce e sexy pedindo minha arma. Claro que eu estava caindo no flerte dela. Depois de alguns dias, descobri que minha arma estava na propriedade de um colega de classe. Ele usou o AV VCS ‘.