Comunicação por Voz O Futuro dos Jogos Online
Os jogos online tornaram-se rapidamente populares nos últimos anos. Na verdade, tornou-se uma indústria multibilionária. Esses mundos virtuais massivos fornecem um ambiente realista e envolvente no qual as pessoas podem jogar e interagir. Tem sido um terreno fértil para jogadores de todas as esferas da vida se reunirem. Como resultado, esses jogos produziram comunidades online grandes e vibrantes.
Nestes mundos virtuais, você pode escolher um avatar ou personagem que o represente. Os jogos mais recentes oferecem a capacidade de personalizar esses personagens de maneiras ilimitadas; você pode mudar o penteado, características faciais, tamanho, peso e roupas de seu personagem. Que tal a capacidade de mudar sua voz para combinar com sua personalidade online? Atualmente, esse não é um recurso padrão em jogos. Mas eu vejo a tecnologia entrando e fornecendo uma solução.
Pense nas possibilidades: os jogadores agora podem mudar sua voz para soar como um troll, gigante, anão ou lorde das trevas. Eles passaram muitas horas fazendo seus personagens online parecerem de uma certa maneira, por que não mudar sua voz para combinar? São produtos como o MorphVOX da Screaming Bee que podem atender a essa necessidade. MorphVOX é um software de mudança de voz projetado especificamente para jogos online. Esta ferramenta permite que os jogadores desempenhem papéis de maneira mais eficaz. Eles não só podem ter uma aparência especial, mas também podem ter uma voz adequada.
A comunicação de voz em jogos já existe há algum tempo, mas só recentemente ganhou popularidade em jogos online. Muito disso pode ter a ver com o aumento do número de pessoas que agora têm conexões de Internet de banda larga em vez de dial-up. Isso fornece a preciosa largura de banda extra para cobrir um canal de voz adicional. Como o bate-papo por voz está se tornando cada vez mais predominante no uso de jogos online, empresas como Xfire, TeamSpeak e Ventrillo surgiram para atender às necessidades.
Uma empresa, a Xfire, demonstra a popularidade do bate-papo por voz. O Xfire oferece um aplicativo gratuito que pode ser usado pelos jogadores para encontrar facilmente amigos online e se comunicar no jogo. A partir de 2004, a participação de mercado da empresa cresceu rapidamente para quase quatro milhões de usuários.
Muitos jogadores estão descobrindo que o bate-papo por voz é uma maneira superior de se comunicar, em oposição ao processo mais lento de digitar mensagens em um teclado. Se um monstro pular, não há necessidade de se atrapalhar com as chaves quando precisar gritar por socorro. O bate-papo por voz também permite que os jogadores coordenem grandes grupos de pessoas com eficácia em grandes ataques.
E quanto ao desempenho de papéis e à comunicação por voz? Há alguma relutância em usar a comunicação de voz em jogos de RPG online. Grande parte desse problema decorre da falta de boas ferramentas de mudança de voz no passado que possam funcionar de maneira eficaz com jogos. Além disso, há menos controle de um bom conteúdo no chat de voz. Ruídos externos, como outras pessoas conversando na mesma sala, são muito perturbadores e não podem ser facilmente mascarados por um microfone. Além disso, alguns jogadores menos úteis podem usar o chat de voz para provocar ou irritar outras pessoas, que podem ser incapazes de desligar um canal de voz no jogo. E a encenação por meio da comunicação de voz ao vivo representa um desafio para a maioria das pessoas de encontrar a coisa certa a dizer na hora certa. A maioria de nós não é muito boa em atuação extemporânea - improvisando em tempo real.
No entanto, novos jogos online como Dungeons & Dragons Online (DDO) fornecem recursos de voz no jogo que estão adicionando uma nova vida ao RPG. Muitas pessoas estão começando a adotar o bate-papo com voz como uma parte importante de sua experiência no jogo. À medida que jogos como DDO se tornam mais comuns, prevejo dias melhores para a comunicação por voz. Ao fornecer uma experiência auditiva rica, o bate-papo por voz melhora o realismo para os jogadores. Isso faz parte do processo interminável de adicionar mais imersão a esses mundos virtuais.