Quem joga World of Warcraft
World of Warcraft desenvolveu um enorme número de seguidores desde seu lançamento em novembro de 2004. Ele se baseou em seu sucesso inicial para se tornar um título duradouro e extremamente popular. A demanda pelo jogo tem sido mais forte do que seus criadores esperavam, e agora ele é um fenômeno social de pleno direito, atraindo todos os tipos de pessoas para seu mundo.
World of Warcraft tem obtido sucesso e aclamação global. Parecia natural que fosse um sucesso na América, onde havia expectativa para um novo título warcraft. A verdade, porém, é que ele decolou em todos os lugares em que foi lançado. Foi um grande sucesso na Ásia, Austrália, Canadá e Europa, e tem muitos fãs e assinantes internacionais. O jogo tem um apelo simples e universal que transcende as barreiras linguísticas e geográficas.
Um dos pontos fortes de World of Warcraft é que ele atrai jogadores casuais e jogadores mais experientes. O jogo tornou o gênero multiplayer online mais acessível para pessoas que normalmente não o jogariam. Muitas pessoas que experimentam o jogo podem ter considerado o gênero muito complexo ou podem nunca ter jogado um RPG antes. É a qualidade de World of Warcraft e o burburinho em torno dele que atraiu a atenção das pessoas para ele.
World of Warcraft tem muitos seguidores na Internet. Existe um site oficial que é movimentado e informativo e contém fóruns para os assinantes do jogo. Existem muitos outros sites de fãs também. Tem uma grande base de fãs composta por uma ampla secção transversal da sociedade. As pessoas gostam do jogo por todos os tipos de razões, com os fãs citando os lindos gráficos, jogabilidade viciante e personagens únicos como elementos que consideram atraentes.
Embora World of Warcraft tenha o estilo visual de um desenho animado, é um jogo que pessoas de qualquer idade podem desfrutar. Todas as faixas etárias jogam, de crianças a idosos. Isso leva a um ambiente online interessante, à medida que jogadores mais jovens interagem com jogadores mais velhos. É uma verdadeira mistura de pessoas, pois crianças e adolescentes compartilham o mundo do jogo com jovens de 20 anos e jogadores mais maduros, de meia-idade e mais velhos. É um ambiente amigável e animado, que tende a ser bem-humorado e acolhedor.
O universo de World of Warcraft é uma comunidade feliz e próspera. Há um forte aspecto social nisso e os jogadores podem se tornar amigos. O mundo do jogo de Azeroth segue o calendário do mundo real e, portanto, eles marcam feriados e eventos sazonais no jogo. Na véspera de Ano Novo de 2005, houve festas e comemorações em Azeroth que todos os jogadores puderam comparecer. São características como essa que tornam seu mundo muito mais vívido, colorido e convincente.
Há uma convenção de fãs para o World of Warcraft. A desenvolvedora do jogo Blizzard realizou um evento em outubro de 2005 chamado BlizzCon, para fãs de Warcraft e seus outros títulos. World of Warcraft foi uma parte importante deste evento, e uma das principais atrações foi uma prévia da expansão do jogo, The Burning Crusade. Cerca de 8.000 pessoas compareceram ao evento, que deve se tornar uma ocorrência anual. As famílias foram juntas e os fãs se fantasiaram como seus personagens favoritos do jogo.
World of Warcraft cativou a imaginação das pessoas e isso levou a uma variedade de ramificações criativas. Um sinal importante da popularidade do jogo é a existência de fan fiction de Warcraft. Os jogadores gostam de escrever histórias fictícias sobre os personagens e eventos do jogo. Fan art também é popular. As pessoas desenham e pintam imagens inspiradas no jogo e as publicam em galerias online. A Blizzard mantém seu próprio Programa de Fan Art, para o qual os fãs podem enviar suas artes para exibição. Há muita criatividade e beleza aí.
O amplo apelo de World of Warcraft é tal que se infiltrou na cultura popular. O jogo foi usado como uma resposta no programa de perguntas e respostas Jeopardy. Ele também tem admiradores de celebridades. O comediante Dave Chappelle é um fã. Chappelle falou sobre o jogo durante uma apresentação em pé em San Francisco em 2005. ‘Você sabe o que tenho jogado muito?’ o comediante teria perguntado ao público, ‘World of Warcraft!’ Ele elogiou o jogo e expressou sua satisfação com ele.
World of Warcraft é um jogo que abriu novos caminhos para atrair um grande número de pessoas na sociedade. Com mais de cinco milhões de assinantes, é agora o jogo de RPG online mais popular e cresceu muito além de suas origens de culto. Seu amplo apelo fala do brilhantismo do próprio jogo.