Por que jogamos, parte 1
Existe alguma qualidade efêmera que separa os jogadores do resto da humanidade, algo que nos torna, nós e eles, não nós. Eu nunca fui capaz de colocar meu dedo nisso, mas está inevitavelmente lá. Hoje, na esperança de nos aproximarmos dessa qualidade essencial de jogo, examinamos parte do que nos motiva. Em particular, damos uma olhada no que atrai diferentes tipos de jogadores para o hobby. Cada jogador joga por motivos diferentes, mas existem linhas comuns que unem a experiência.
Muitos jogadores são motivados pelo desafio que um jogo pode apresentar. O sucesso em um jogo pode ser governado por qualquer uma de uma ampla variedade de habilidades. Um atirador na primeira pessoa requer reflexos de contração, uma mão firme e a habilidade de permanecer calmo sob pressão. Um jogo de quebra-cabeça de palavras pode exigir um vocabulário extenso e a capacidade de repensar o uso de palavras antigas, mas nenhuma medida de velocidade. Uma simulação de Esportes pode exigir um conhecimento profundo do tópico, além da habilidade de fliperama, mas é improvável que se preocupe muito com a perspicácia linguística.
O ponto comum é que todos os jogos desafiam algum subconjunto das habilidades do jogador. Este desafio pode ser um motivador poderoso. O jogador motivado pelo desafio é atraído por um jogo que testa suas habilidades, de preferência um que as teste até seus limites. O jogador também pode ser motivado pela melhoria natural que vem de trabalhar no pico. Eles são motivados, então, não apenas para se destacar, mas para melhorar. Os jogadores motivados por desafio prosperam sempre que um jogo empurra seu conjunto de habilidades de escolha, mas podem não se interessar por jogos que ficam muito longe do alvo.
A competição é uma prima próxima do desafio. Muitos jogadores são movidos pela necessidade de provar que são os melhores, de enfrentar seus colegas e sair por cima. Os jogadores voltados para a competição vão desde aqueles que procuram um desafio em uma luta justa até o tipo de crianças que falam mal e ganham a todo custo. A competição pode ser fácil de levar longe demais. Não há nada de intrinsecamente errado em ser impulsionado pela competição. Até certo ponto, a competição é apenas um desafio levado ao extremo. Só quando isso leva a maltratar seu colega jogador é que começa a se tornar menos uma motivação e mais uma peculiaridade infeliz de personalidade. Os jogadores motivados pela competição prosperam naqueles jogos em que são colocados uns contra os outros com o resultado ditado pela habilidade de jogar. Freqüentemente, eles diminuem em ambientes que exigem cooperação, como muitos mmorpgs, ou em jogos em que a habilidade desempenha um papel muito menor, como em jogos de cartas ou dados menos sofisticados.
Na próxima semana, daremos uma olhada em algumas outras motivações comuns dos jogadores, incluindo Criatividade e Escapismo.