Xbox360 colide com PS3

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O Xbox360 (pronunciado como ‘trezentos e sessenta’) é o substituto da Microsoft para seu console de videogame original. O videogame foi lançado formalmente no canal MTV no ano passado, 12 de maio de 2005, para ser exato. Um lançamento mais detalhado, incluindo a apresentação das informações mais importantes do xbox, foi feito ainda no mesmo mês na famosa Electronic Entertainment Expo.

No entanto, o lançamento formal do videogame foi feito quase seis meses depois, em 22 de novembro, na América do Norte e em Porto Rico. Outros lançamentos incluíram aqueles feitos na Europa em 2 de dezembro passado e no Japão em 10 de dezembro passado. Com lançamentos quase simultâneos nas três principais regiões do mundo, o Xbox360 se tornou o primeiro dos consoles de videogame a conseguir tal feito. É também o primeiro participante de uma nova geração de consoles de videogame que deverá oferecer forte concorrência para o playstation da sony e também para o Wii da Nintendo.

Existem duas configurações diferentes do Xbox360 na maioria dos países, a saber, o Pacote Premium, ao preço de US $ 299, e o Core System, com um valor de mercado de US $ 399. No entanto, este último não está disponível no Japão. No entanto, a Microsoft está oferecendo um pacote idêntico que vende por Y37.900. O preço naturalmente atraiu várias críticas negativas, principalmente por parte dos clientes japoneses, uma vez que eles disseram que podem comprar o pacote menor do jogo por um preço muito mais baixo em outros países. No entanto, isso geralmente é codificado por região para o Japão.

Durante seu estágio de desenvolvimento, o Xbox era mais comumente referido como Xenon, Xbox2, XboxNext ou Nextbox. É agora considerado um console de sétima geração, inicialmente desenvolvido na Microsoft por uma pequena equipe chefiada por Seamus Blackley, um desenvolvedor de jogos e também um físico de alta energia. Rumores sobre o desenvolvimento do videogame surgiram durante o último período de 1999, quando o chefão da Microsoft, Bill Gates, disse em uma entrevista que um dispositivo de jogos / multimídia era importante para a convergência multimídia nos novos tempos do entretenimento digital. Consequentemente, no início do ano seguinte, o conceito central do videogame foi anunciado em um comunicado à imprensa.

Os analistas acreditam que o Xbox 360 é a maneira da Microsoft de capitalizar no crescente mercado de videogames, especialmente com o mercado de PCs passando por um crescimento estagnado após a quebra do http://dot.com. A indústria de videogames proporcionou à Microsoft a oportunidade de diversificar sua linha de produtos, que, até a década de 1990, estava fortemente concentrada na fabricação de software.

Além disso, a ideia do Xbox360 também surgiu porque, de acordo com Heather Chaplin e Aaron Ruby, autores do livro Smartbomb, o notável sucesso dos consoles de jogos PlayStation da Sony em 1990 enviou uma mensagem preocupante à Microsoft. O crescente sucesso da indústria de videogames, onde a Sony é considerada pioneira, ameaça o mercado de PCs, uma indústria há muito dominada pela Microsoft e da qual a maior parte das receitas da empresa dependia fortemente. Uma aventura no negócio de videogames, por meio do Xbox, foi o próximo passo lógico para a Microsoft, disseram Chaplin e Ruby.