Cele mai bune practici pentru un războinic în World Of Warcraft

post-thumb

Slujba războinicului este de a fi lovit fără încetare. În timp ce există o mână de clase în World of Warcraft care au capacitatea de a face rezervoare, Războinicul stă deasupra tuturor cu mai multe talente, abilități și echipamente adaptate rolului. Într-un cadru de grup, dacă războinicul moare primul, aceștia au murit știind că și-au făcut treaba în cea mai bună măsură. Unii jucători sunt mai buni în a păstra agro-ul de la monștri decât alții, dar este un zical comun că tancurile eficiente sunt 10% viteză, 10% talent și 80% abilitate.

O mare parte a tancurilor eficiente se află în afara mâinilor războinicului. O eroare obișnuită deținută de jucătorii din World of Warcraft este că, dacă un tanc pierde controlul asupra unui monstru, el este un tanc rău. Deși acest lucru ar putea fi adevărat, cazul ar putea fi chiar opusul. Există un număr limitat de lucruri pe care un Războinic le poate face pentru a genera amenințări asupra unei creaturi. Presupunând că abilitățile, talentele construite sunt la locul lor și echipamentul colectat, el poate construi o mulțime de amenințări. Există o limită superioară a amenințării care poate fi obținută. Când un personaj este repartizat în tanc, el nu va genera majoritatea amenințării sale, provocând daune unei ținte. În afara clasei Războinicului, provocarea de daune este cea mai bună modalitate de a crește amenințarea asupra unui monstru. Într-o perioadă de timp, amenințarea cu daune cauzate de un alt personaj poate depăși amenințarea generată de tanc. Într-o astfel de situație, atâta timp cât războinicul își folosea toate abilitățile la maximum de eficacitate, nu ar fi putut face nimic altceva pentru a menține focul inamicului. O petrecere care știe acest lucru și își poate gestiona propria amenințare face viața tancurilor mult mai ușoară. La niveluri inferioare, grupul tinde să dea vina pe tanc dacă pierde controlul asupra monstrului. La sfârșitul jocului, patruzeci de oameni, grupurile inteligente tind să dea vina pe jucătorul care a tras ținta pentru că nu și-a gestionat propria amenințare.

Războinicii sunt foarte dependenți de tipul de echipament pe care îl folosesc. Dacă scopul este de a juca instanțe de raid de intensitate mai mare, se va petrece mult timp strângând echipamentul. Pentru un tanc, există trei lucruri principale la care trebuie să te uiți în timp ce aduni uneltele: Rezistență, evaluare armură și Apărare. Rezistența oferă personajului zece puncte de lovitură pe punct. Poate că nu pare foarte mult, dar la fel ca bănuții într-un spate, începe să se adune. Evaluarea armurii scade procentajul de daune primite. Apărarea mărește abilitatea cu același nume și reduce șansa ca inamicii să lovească critic tancul cu un punct procentual pentru fiecare douăzeci și cinci de puncte de apărare. Din fericire, World of Warcraft oferă multe temnițe diferite pentru a vă deplasa pentru a strânge echipamente cu toate aceste avantaje. Pe piesele de armură epice, jucătorii vor găsi bonusuri pentru a bloca abilități sau pentru a evita procentele, iar acestea sunt și ele drăguțe, dar acestea vor veni doar după timpul petrecut. Va exista mult timp când personajele se vor baza pe echipamente rare și rare, care sunt mult mai ușor de obținut.

Din cele 51 de puncte de talent oferite de World of Warcraft jucătorilor săi, optsprezece dintre acestea ar trebui să fie dedicate arborelui de protecție. Pentru ca un tanc să exceleze la slujba sa, este în interesul său să trimită puncte asupra talentelor Defiance, Toughness și Last Stand. Nici talentul de cinci puncte de pe primul nivel de talente pe care un războinic îl poate accesa nu îl întrece cu adevărat pe celălalt, unul ridică șansa de a bloca cu un scut, celălalt ridică apărarea naturală a personajelor. Ambele sunt opțiuni bune, dar nu sunt necesare pentru o cisternă optimă. Pe cel de-al doilea nivel, cinci puncte în Rezistență vă oferă o contribuție cu zece la sută mai mare la armură, iar la calificativele ridicate de armură, un războinic poate obține acest talent, poate reduce toate daunele primite cu până la cinci procente. De asemenea, pe nivelul doi se află talentul îmbunătățit Bloodrage. Acest talent în două puncte este util, dar nu este necesar pentru a-l depozita. Este necesar să obțineți acces la ultimul stand de trei talente. Ultima poziție mărește punctele de lovitură actuale și maxime ale războinicilor cu 30% timp de douăzeci de secunde, excelent pentru momentele în care vindecarea vine cu doar o secundă prea târziu. În cele din urmă, talentul Defiance crește amenințarea generată de războinic cu cincisprezece la sută. Fără toate aceste talente, războinicul nu este capabil să depună toate eforturile din clasă.

Uneltele sunt la locul lor, construirea talentelor este bună, dar cel mai important lucru pentru a depune în mod eficient este abilitatea. Nu este greu de rezervat. Este nevoie doar de cunoștințe. Sunder Armour este elementul de bază al fiecărui grup de tancuri. Este cel mai eficient mod de a aduna furia devreme într-o luptă și face inamicul mai ușor de ucis prin scăderea ratingului său de armură. O altă abilitate utilizată pe scară largă este Heroic Strike. Unele tancuri folosesc aceste două abilități și reușesc să controleze monstrul. Într-o luptă prelungită, acest lucru nu va fi suficient. Există trei abilități, altele decât armura subțire, care permit tancului să câștige cât mai mult posibil. Blocul Shield, deși nu este o capacitate generatoare de amenințări în sine, garantează un bloc, care, la rândul său, permite tancului să folosească abilitatea Revenge.