Evoluția jocurilor casual
Jocurile casual sunt jocurile care sunt concepute pentru un jucător obișnuit sau un utilizator de computer, au o curbă de învățare foarte scurtă, au reguli de bază și nu necesită multă strategie, oricine ar trebui să se poată bucura de jocuri casual în câteva minute de la lansare.
Încă din primele zile ale sistemului de operare Windows, jocurile casual de top erau Solitaire, Minesweeper și Tetris, cum ar fi jocurile care, indiferent de simplitatea lor, au costat o economie mondială de milioane de dolari în productivitatea biroului datorită naturii lor captivante.
Astăzi există câțiva dezvoltatori majori de jocuri casual, cum ar fi Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade și puțini alți editori care merită cel mai mult credit pentru succesul mare al jocurilor casual. Nu numai că produc zilnic mai multe jocuri noi și revoluționare, menținând toți jucătorii casual și hardcore care joacă toate jocurile dependente non-stop, ci fac și o treabă excelentă în ceea ce privește promovarea jocurilor.
Dezvoltatorii de jocuri obișnuite creează jocuri de foarte înaltă calitate, pentru care oferă versiuni de încercare, cu limită de timp, limită de nivel sau alte limitări ale caracteristicilor jocului. Aceste versiuni de probă sunt de obicei suficiente pentru ca jucătorul să fie conectat și să continue să joace versiunea limitată sau să cumpere versiunea completă a jocului casual.
O altă modalitate prin care dezvoltatorii de jocuri casual promovează jocurile este aceea de a avea aceleași jocuri casual disponibile în flash sau shockwave pe site-ul de jocuri online și apoi permite jucătorilor să descarce propria versiune „offline” a jocului.
Indiferent de simplitate și natura de bază a jocurilor casual, ele chiar decolează și devin o cotă mai mare din industria jocurilor de noroc zilnic, cine știe poate că datorită tuturor noilor jocuri casual, vom lăsa în cele din urmă Windows Solitaire de bază să plece.