Revizuirea jocului Gibbage

post-thumb

Mult așteptatul și mult hyped-ul Gibbage al lui Dan Marshall a ieșit în sfârșit pe stradă, dar a meritat să așteptăm? Aproximativ doi ani de dezvoltare, Gibbage este un concept relativ simplu, cu aspirații clar ridicate - jucabilitatea față de complexitatea tehnologică și, prin urmare, o adevărată experiență „independentă” din toate punctele de vedere.

Un platformer bidimensional în stilul zilelor de glorie pe 16 biți, Gibbage preia o colecție frenetică de obiecte bazate pe platformă și adaugă o senzație mai modernă de Meci individual la proces, rezultând într-o nebunie multiplayer a unui joc. de Counterstrike dar tot farmecul de odinioară al Bonanza Brothers sau al lui Chuckie Egg. Gibbage nu are suport pentru rețele, așa că așteaptă cu nerăbdare bonusul în stil retro adăugat de a fi la distanță de prietenul tău care, la fel ca în vremurile bune, este obligat să-ți partajeze tastatura și ecranul!

Fiecare jucător este reprezentat de o cameră asemănătoare unei păstăi pe partea respectivă a ecranului, din care, pe rând, iese o sursă nelimitată de „clone” controlabile ale pistolului, a căror misiune este de a aduna cristale de putere scăzute aleatoriu din jurul nivel. Aceste cristale sunt apoi transportate înapoi la pod și adăugate la cantitatea de putere pe care jucătorul o are la dispoziție. Se produce o tragere de război pe măsură ce fiecare jucător își mărește puterea asigurând cristale, dar în același timp riscând pierderea puterii prin uciderea (și utilizarea puterii pentru a genera o altă clonă) sau pierderea cristalelor în fața opoziției. În tot acest timp, nivelul de putere al fiecărui jucător se numără în mod constant, iar primul jucător care ajunge la zero este declarat învins.

Arma poate fi îmbunătățită dincolo de pușca furnizată prin prezența ocazională a cristalelor bonus de pornire, iar acestea sunt în general îmbunătățiri tipice, cum ar fi rachete de acționare, mine terestre sau lasere. Cu toate acestea, cristalele bonus sunt, de asemenea, capabile să producă schimbări de statut „negative” asupra inamicului, adesea cu consecințe hilar. Acestea includ pietre precum starea „fără brațe”, în care chum-ul tău nefericit va petrece câteva minute alergând în jurul său, incapabil să tragă, cu sânge pompat de la trunchiul superior fără membre sau „crio” în care jucătorul advers va fi înghețat pe loc pentru o lungime de timp.

Gore, de fapt, este o altă „caracteristică” demnă de discuție, deoarece acest joc este absolut încărcat cu lucruri roșii. Moartea va avea ca rezultat, în general, o ploaie de gibs (de aici alegerea titulară) și un craniu care se rostogolește în mod comic și, pe măsură ce va urma bătălia, aceste rămășițe împrăștiate se vor acumula până când etapele încep să semene cu zonele de război de cel mai înalt ordin - nu pentru copii (sau, probabil, cititori Daily Mail), acesta.

Cu peste 24 de hărți disponibile, există multe aici pentru a păstra ocupat atât jucătorii ocazionali, cât și cei mai serioși, iar dezvoltatorul a integrat în mod sensibil un sistem de deblocare pentru a controla disponibilitatea fiecărei etape, adăugând în continuare sentimentul „încă o dată” Gibbage pare conceput în jur.

Dar cât timp îți vei dori să joci Gibbage? Pentru început, ca joc cu un singur jucător, Gibbage se învecinează cu inutilul. Adversarul AI începe să se dezlipească în momentul în care sunt introduse niveluri cu orice formă de obstacol periculos - aruncându-se cu bucurie în gropi de lavă, în încercarea de a recupera cristale de putere aruncate aleator pe suprafața mortală. Dacă nu ai prieteni, stai departe de Gibbage! Multiplayer (în mod clar adevăratul scop al acestui joc), totuși, este o experiență care, odată ce te-ai acomodat cu spritele minuscule și adesea fizică destul de imprevizibilă, poate deveni o pierdere de timp real. O rundă completă, de durată lungă sau scurtă, se va juca, în general, într-un mod destul de echilibrat, cu o gamă în general constantă de cristale de putere și bonus care vin în aprovizionare regulată. Poate că singura critică aici este tendința de a fi ceva de o grămadă de cristale mai devreme într-un joc (de multe ori trei sau patru care cad în succesiune rapidă), cu mai degrabă o lipsă mai târziu, deoarece jucătorii nu vor găsi nimic de făcut decât să-și îndrepte atenția către fiecare altele, determinând adesea bogăția să devină mai bogată în ceea ce privește nivelurile de putere.

De asemenea, ar trebui să se atragă atenția asupra bonusului de crioterapie, care îngheață adversarul pentru o perioadă aproape nesuferită de lungă durată; oferind un adevărat jucător de masă în averea jocului și o frustrare masivă dacă o mână mare avea în mână înainte de a fi zdrobită de această mișcare rapidă.

În concluzie, Gibbage este un titlu îndrăzneț, plin de umor și extrem de redabil care, la un Preț de doar 6 GBP, poate fi iertat pentru problemele sale de jocabilitate, oferind o experiență de joc durabilă, distractivă și surprinzător de profundă (multiplayer!), Care ar trebui să apară în direct prețul cerut de ceva timp. Lansați următoarea versiune a lui Dan Marshall!

Scor: 7/10.