Istoria World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft este cel mai mare joc din seria populară Warcraft

World of Warcraft a avut un succes extraordinar de la lansarea sa în noiembrie 2004. A impresionat criticii de joc și a captivat milioane de jucători, care adoră lumea creată de joc. Nu mai este doar un joc, ci este acum un fenomen autentic și unul care nu prezintă semne de reducere. Este unul dintre jocurile cheie din vremurile recente și reprezintă un titlu de referință pentru jocurile online.

Apelul World of Warcraft constă în faptul că a creat o lume online cu adevărat antrenantă. Acest joc de rol online multiplayer masiv este stabilit în lumea Azeroth, un pământ fantastic care este plin de eroi și monștri și multe alte creaturi. Punctul forte al jocului este că funcționează ca o experiență, ca o lume care există în propriile condiții pe care le puteți vizita și explora după cum doriți.

World of Warcraft este al patrulea titlu din seria de jocuri Warcraft, care distrează oamenii de peste un deceniu. Seria a început în 1994 cu jocul Warcraft: Orcs and Humans, un joc de strategie în timp real stabilit în Azeroth. Acesta a fost un titlu excelent și o bună introducere în serie, dar, în adevăr, franciza tocmai a început. Cel mai bun era încă să vină.

Într-adevăr, abia în 1995 și lansarea celui de-al doilea joc, Warcraft 2: Tides of Darkness, seria și-a găsit cu adevărat vocea. Warcraft 2 a fost o capodoperă și s-a îmbunătățit pe original în toate sensurile. Jocul avea o grafică frumoasă, povestiri epice și un joc fascinant, absorbant. Standardele înalte ale seriei au continuat în 2002, odată cu lansarea Warcraft 3: Reign of Chaos. Acesta a fost un alt clasic și un joc remarcabil în sine. Predecesorii World of Warcraft erau toți superbi.

Blizzard Entertainment a publicat toate titlurile Warcraft, iar jocurile au atras un număr mare de persoane. Când Blizzard a anunțat că va avea loc un al patrulea joc din serie, era firesc ca oamenii să fie interesați. Acest interes s-a intensificat atunci când a apărut că noul titlu Warcraft va fi un joc multiplayer online. World of Warcraft ar face Azeroth mai interactiv și l-ar redefini ca experiență.

Fanii seriei aveau mari așteptări pentru World of Warcraft, deoarece promitea să fie un nou titlu grozav și inovator. Blizzard a organizat un test beta pentru joc în martie 2004 și a oferit jucătorilor selectați o previzualizare. Cei care l-au jucat au fost foarte impresionați și au primit recenzii excelente. Anticiparea lansării jocului a devenit mai puternică odată cu trecerea anului 2004.

World of Warcraft a fost lansat oficial în America de Nord, marți, 23 noiembrie 2004. A fost bine primit de critici. Lansarea a fost un succes major și a obținut vânzări uriașe în prima zi de lansare. Blizzard a estimat că în prima zi s-au vândut 240.000 de exemplare. Acestea au fost numere record pentru un joc de acest gen și astfel World of Warcraft a devenit cel mai bine vândut joc online din istorie. A fost un mare succes.

World of Warcraft a susținut acest succes; de fapt, popularitatea jocului a început să crească. A decolat cu adevărat și a prins imaginația publicului, din ce în ce mai mulți oameni fiind încântați de ea. În 2005 jocul a explodat într-o obsesie globală. În februarie a fost lansat în Europa, iar în iunie a fost lansat în China, alte țări urmând exemplul. S-a dovedit extrem de popular oriunde a fost lansat și, până la sfârșitul anului 2005, avea peste cinci milioane de abonați în întreaga lume.

World of Warcraft a evoluat de la lansarea sa inițială. Au existat mai multe actualizări pentru joc, iar universul lui Azeroth a crescut. Blizzard a adus îmbunătățiri, a rezolvat orice Probleme și a lucrat pentru a face jocul mai ușor de utilizat. De asemenea, au extins jocul, adăugând secțiuni precum Blackwing Lair, de exemplu, vizuina temniței din Nefarion, unul dintre ticăloșii din joc.

În iunie 2005, Blizzard a adăugat conținut jucător major față de jucător sub forma a două câmpuri de luptă speciale, Alterac Valley și Warsong Gulch. Valea Alterac permite jucătorilor să se angajeze în bătălii de 40 la 40 de persoane, în timp ce Warsong Gulch oferă noi provocări, cum ar fi furarea steagului adversarului din tabăra lor. Aceste câmpuri de luptă sunt cele mai importante actualizări ale World of Warcraft de când a fost lansat.

Acum, în 2006, World of Warcraft este la fel de popular ca oricând. O expansiune, intitulată The Burning Crusade, este lansată anul acesta și ar trebui să extindă și mai mult lumea Azeroth. World of Warcraft a devenit punctul culminant al seriei Warcraft și este un joc magnific și distinctiv.