Cum a fost salvată Jocurile Vivendi de World of Warcraft
Unitatea de jocuri video a Vivendi, care deja era o afacere deficitară pentru grupul francez de mass-media, se bucură în prezent de una dintre cele mai mari avantaje ale profitului industriei datorită unui joc: World of Warcraft.
Jocul World of Warcraft a adunat mai mult de 10 milioane de utilizatori de la lansarea sa în 2004, iar președintele Jocurilor Vivendi, Rene Penisson, spune că a creat o nouă piață pentru companie și industria în ansamblu. „Cred că se deschide o piață grozavă”, a declarat Penisson Reuters, într-un interviu după prezentarea rezultatelor anuale ale grupului. „schimbă modul în care oamenii joacă jocuri video”.
Rivalul francez al Vivendi, Infogrames, care controlează Atari în Statele Unite, a afirmat luna aceasta că jocurile online vor fi motorul creșterii industriei și vor compune o cameră din toate jocurile industriei în trei ani. World of Warcraft este un joc în care utilizatorii își fac prieteni și dușmani într-o lume virtuală formată din druizi, goblini și zâne și, uneori, își găsesc sufletul în viața reală. Anul trecut, pachetul de expansiune „The Burning Crusade” a depășit așteptările de vânzări și Vivendi a așteptat ca același lucru să se întâmple cu pachetul pentru joc, „Wrath of the Lich King”, care va fi lansat în semestrul acestui an .
Între 2003 și 2007, Jocurile Vivendi și-au dublat facturarea pentru peste 1 miliard de euro (1,52 miliarde de dolari) și au transformat o pagubă operațională de aproximativ 200 de milioane de euro într-un profit de 181 de milioane. „World of Warcraft a fost elementul esențial în care a transformat Jocurile Vivendi”, a spus Penisson. Dacă Jocurile Vivendi nu ar avea un titlu atât de popular, compania nu ar fi obținut niciodată afecțiunea Activision, producătorul din spatele succeselor ca „Guitar Hero” și pe care grupul francez a încheiat un parteneriat de 18 miliarde de dolari în decembrie a trecut anul, a spus Penisson. Jocurile Vivendi vor avea între 52 și 68% din compania convenită Activision Blizzard, în funcție de rezultatul ofertelor de acțiune.
Pentru 2009, Jocurile Vivendi au prevăzut facturarea de 4,3 miliarde de dolari, profit operațional de 1,1 miliarde de dolari.
Penisson va fi directorul noii companii. „combinația celor două companii creează un grup Bonanza în ceea ce privește portofoliul de produse și potențialul de dezvoltare”, a spus-o.