Jocul online Rivalitatea se încheie cu Crima din viața reală

post-thumb

Există o altă poveste tristă, dar reală. Doi jucători de linie din clanuri în luptă întâlnite față în față în oraș au dus la violență și moarte.

Aceasta este a treia crimă de crimă în raport cu MMO în memoria mea. Cu câteva zile în urmă, am raportat un băiat de 13 ani acuzat că a ucis și jefuit bani o femeie de 81 de ani pentru a juca jocuri online în Vietnam, iar un băiat chinez de 17 ani l-a aprins pe colegul de clasă pentru a fi Foc Mag. În acest moment, tragedia s-a întâmplat în Rusia.

Site-ul rusiatoday a raportat-o ​​cu un titlu semnificativ „Rivalitatea jocurilor online se încheie cu o crimă din viața reală”. Este criminalitatea legată de MMO o preocupare socială serioasă? Ce ar trebui să facă guvernul și dezvoltatorul MMO? Dacă aveți o părere despre aceste știri, nu ezitați să lăsați un comentariu.

Detaliile sunt cele de mai jos:

Un tânăr rus a fost acuzat de crimă după ce un joc pe internet a sărit de pe ecran pe stradă. Se presupune că a ucis un rival al jocurilor pe Internet după ce s-au întâlnit față în față în orașul Ufa.

Violența pe ecran nu dăunează nimănui. Dar când realitatea virtuală și viața reală se ciocnesc, un joc inocent se poate termina în tragedie.

Totul a început când două clanuri, Coo-ceasurile, alcătuite în mare parte din studenți, și așa-numitul Platanium cu jucători mai experimentați de peste treizeci de ani, au început să se lupte pentru a se șterge reciproc pe ecran.

Albert, în vârstă de 33 de ani, obișnuia să petreacă ore întregi în fața computerului său. Pe web avea propriul său clan și o duzină de războinici. Cu doar câteva zile înainte de Anul Nou, într-o bătălie virtuală, clanul său a ucis un membru al co-ceasurilor ostile.

Zile mai târziu, dușmanii au fost de acord să se întâlnească literalmente față în față în lumea reală.

Confruntarea lor a dus la tragedie. Albert a fost bătut grav și a murit din cauza rănilor sale pe drumul spre spital.

„Cred că au confundat jocul și realitatea. Și după ce l-am îngropat pe 31 decembrie, ei au continuat să ne amenințe ‘, spune sora lui Albert, Albina.

Presupusul criminal nu și-a arătat regretul și nu s-a justificat. Un student în vârstă de 22 de ani tocmai a explicat calm de ce și-a ucis adversarul.

Pe web, fiecare dintre clanuri avea propria ierarhie și reguli.

„Bate tot ce mișcă și tot ce nu se mișcă - mișcă și bate!” aceasta este una dintre regulile clanului Coo-ceasurilor.

În acest caz, regula s-a aplicat oamenilor reali din viața reală. Membrii internetului clanului Coo-ceasuri continuă să hărțuiască familia omului ucis, amenințând că o va ucide pe sora sa, care nu a pornit computerul de zile întregi.

Într-un caz fără legătură, un alt jucător de douăzeci de ani a venit la Moscova din Ucraina pentru a-și întâlni rivalul. Confruntarea s-a încheiat cu omul din Moscova bătut până la moarte.

Și un tânăr de douăzeci de ani din Petrosavodsk și-a ucis bunica după ce i-a întrerupt jocul chemându-l să mănânce.

Cu toate acestea, experții în internet spun că aceste cazuri nu ar trebui să fie combinate doar pentru că unii oameni nu pot face față situației.

„Nu mulți vorbesc despre beneficiile jocurilor pe internet pentru persoanele cu dizabilități care nu au șansa de a comunica cu alții ca ei înșiși sau cu oameni apți. Nimeni nu menționează beneficiile pe care internetul le poate oferi în educație ”, spune Aleksandr Kuzmenko de la o revistă de jocuri pe computer.

Din ce în ce mai mulți oameni care se conectează pentru a-și rezolva realitatea virtuală, experții spun că astfel de incidente sunt rare și vor să rămână așa.