Jocurile online au început demult

post-thumb

Când a început pentru prima dată jocul pe internet? Ei bine, nu la începutul anilor 1990, când America de masă a început să obțină conectivitate la internet în casele lor cu o viteză de apelare uimitor de lentă. De fapt, jocurile pe Internet au început acum aproape patruzeci de ani, la sfârșitul anilor 1960, conform celor mai mulți fanatici ai jocurilor. Și, spre deosebire de majoritatea creațiilor grozave, câmpul de joc a început cu adevărat să decoleze în instituțiile de învățământ din toată America. Unele dintre primele colegii care au introdus jocuri în lume au fost MIT și Universitatea din Illinois.

Un sistem cunoscut sub numele de Platon rulează jocuri pe care oamenii le puteau juca, dezvoltate pentru capacitatea sa. Desigur, aceste jocuri au devenit foarte populare în rândul studenților, au mâncat o mulțime de resurse informatice ca de obicei, au primit o palmă din partea administrației și au dat naștere unei maniere cu adevărat sălbatice. Alte jocuri au fost dezvoltate pentru sistemul Platon. Unele dintre aceste jocuri erau multiplayer, iar altele nu. Jocuri grozave precum Avatar și Avioane și simulatoare de zbor timpurii au fost introduse în lume pe Platon. Unele jocuri de tip trekkie au fost, de asemenea, dezvoltate pe această platformă cu mai mulți jucători.

Câteva alte evoluții minunate ale jocurilor s-au întâmplat la o instituție de învățământ de peste iaz, în Anglia, la Universitatea Essex, de-a lungul anilor 1970 și până în anii 1980. Cel mai popular fenomen de joc care a ieșit din Essex a fost un Multi User Dungeon (Mud). Oamenilor de la Universitate le-a plăcut acest joc, iar popularitatea sa a început să se răspândească în întreaga lume, pe măsură ce utilizatorii au acces la codul sursă și au început să partajeze aplicația cu fiecare jucător pe care îl cunoșteau. Jocurile gratuite datorează foarte mult acestui minunat program timpuriu.

La începutul anilor 1980, corporațiile au început să vadă posibilitățile de a face pe fiecare adolescent din lume dependent de produsele lor. O corporație pe nume Kesmai a dezvoltat jocuri pentru Compuserve și împreună au început să ofere produse grozave precum Insulele Kesmai și Megawars 1. Un utilizator trebuia să plătească în fiecare oră pentru a juca unele dintre aceste jocuri timpurii, iar Compuserve se distra primind niște tarife destul de bune care depășesc zece dolari pe oră pentru joc.

În anii 1980, după succesul Kesmai și Compuserve, industria jocurilor a început să decoleze cu adevărat. companii precum General Electric și Quantum Computer începeau să ofere taxe de abonament lunare pentru a-și accesa nirvana de jocuri. În acest moment, Kesmai a început să ridice scena jocurilor când au început să introducă comunitatea de jocuri în Air Warrior. Compania a adus și jucătorii Stellar Warrior și Stellar Emperor. Quantaum a prezentat cazinoul lui Rabbit Jack în acest moment.

La sfârșitul anilor optzeci a apărut introducerea AppleLink by Quantum pentru utilizatorii de computere Apple II, iar părinții de pretutindeni au început să țipe la copiii lor pentru a scăpa de jocuri. Și părinții au avut desigur dreptate, cu excepția cazului în care te-ai dus să lucrezi în industria jocurilor de noroc, și atunci probabil ai făcut mai mult decât părinții tăi.