Jocuri online - The Evolution
să se omoare unii pe alții. Apoi a venit interacțiunea interpersonală într-un mediu multi-jucător. Primul astfel de joc s-a numit DUNGEN. DUNGEN i-a făcut pe jucători să concureze unul împotriva celuilalt pentru a finaliza o serie de misiuni. DUNGEN a furnizat noi setări și jucători de fiecare dată când utilizatorul s-a conectat. La sfârșitul anilor 1970, a apărut începutul nebuniei jocurilor video, din ce în ce mai multe gospodării capătă cunoștințe cu computerul. Ca un corolar natural, oamenii au început să-și scrie propriile jocuri pentru computerele de acasă. Acești pasionați de programare au tranzacționat și vândut aceste jocuri cultivate acasă pe piețele locale.
Alte modificări din anii 1970 au fost consolele de jocuri de acasă care foloseau cartușe de jocuri. Asta însemna că oamenii puteau colecta cartușe de jocuri pentru o unitate de bază în loc să aibă sisteme de console voluminoase.
Anii 80 - unele pauze înainte de furtună Anii 1980 au văzut nebunia în creștere pentru jocurile video și computerizate, dar jocurile online nu erau încă la orizont. Au fost introduse noi jocuri cu sunet și grafică mai bune și au câștigat popularitate. Pole Position și Pac-man au fost două care au atins o mare popularitate. În anii 1980, când Nintendo a introdus primul său sistem de jocuri. Anii 90 - începe revoluția Anii 1990 au cunoscut o creștere fenomenală atât în popularitate, cât și în tehnologie, mai ales din cauza creșterii 3D și multimedia. Myst, jocul de aventură intelectuală a introdus jocurile în format CD-ROM. Hardware-ul grafic 3-D Fancier a făcut posibile jocuri FPS (shooter la prima persoană), precum Quake. La sfârșitul anilor 1990, s-a înregistrat o creștere exponențială a internetului, MUD-urile (temnițele cu mai mulți utilizatori), care au făcut jocurile online extrem de populare. Interfețele grafice noi și îmbunătățite au făcut ca oamenii din întreaga lume să se joace unul împotriva celuilalt nu numai în jocurile FPS, ci și în jocurile de strategie în timp real (jocuri RTS), precum și în jocurile de persoane terțe, cum ar fi Grand Theft Auto. Aceasta a fost, de asemenea, perioada în care site-urile web au început să ofere jocuri online, cum ar fi tetris, ping pong, Mario Bros, Super Mario și altele <a href = http: //www.play-online-games-free.com/super-mario- flash /> jocuri flash online gratuite și jocuri non-flash gratuite pentru a vă juca după înregistrarea la ele. Acest lucru a împins într-adevăr jocurile online în psihicul popular. Secolul 21 - lumea este doar un loc de joacă Primii ani ai secolului 21 au fost dominate de DVD-CD-ROM. A schimbat modul în care sunt jucate jocurile online. Cele mai recente sisteme de jocuri, cum ar fi stația de joc sony și X-box-ul Microsoft, au capacități de rețea pentru a permite oamenilor să se joace între ei în timp real din întreaga lume. Serviciile de Internet în bandă largă în creștere exponențială au făcut posibil jocul acestor jocuri online în adevăratul sens al cuvântului. Singurul dezavantaj al tehnologiei în continuă evoluție pentru jocurile online este că ceea ce cumpărați astăzi ar putea deveni învechit până în anul următor. Din fericire, pentru jucătorii serioși, industria de revânzare a acestor jocuri online este imensă. Această industrie de revânzare este doar un alt element al istoriei în continuă schimbare a jocurilor online.