Pacman

post-thumb

În 1980, un distribuitor puțin cunoscut, numit Midway, a lansat un joc destinat să devină unul dintre cele mai mari clasice arcade din toate timpurile. dezvoltat de Namco, Pacman este un joc de labirint în care un jucător navighează în Pac-man, o figură galbenă, printr-un labirint care mănâncă pastile și evită fantomele.

Pacman a avut, fără îndoială, un impact semnificativ asupra industriei jocurilor video. Până la Pacman, jocurile video erau aproape exclusiv „Space Shooters” - jocuri în care un jucător controlează o navă spațială care trebuie să tragă ceva. Pacman a fost primul joc care a ieșit din acel model și a avut un succes incredibil. De atunci, jocurile video s-au diversificat considerabil și se ramifică continuu în zone noi și creative.

Numele Pacman este derivat din sintagma japoneză Pakupaku care se traduce vag în „mănâncă, mănâncă”. De fapt, jocul a fost lansat inițial sub numele Puck Man în Japonia, dar când jocul a fost preluat de Midway pentru a fi lansat în SUA, numele a fost schimbat în Pacman de teama vandalismului care ar putea fi provocat de americani în arcade. și va include zgârierea P într-un F în numele japonez „Puck Man”.

Primul „joc perfect Pacman” cunoscut, în care un jucător trebuie să finalizeze toate cele 255 de niveluri, să adune toate bonusurile și să nu fie niciodată prins de o fantomă, a fost jucat de Billy Mitchell în 1999. Billy a stabilit recordul pe o arcadă locală din New Hampshire folosind în același timp o strategie de improvizare pe parcursul celor 6 ore de joc și nu folosind niciun model sau tactică repetată. Scorul final a fost de 3.333.360.