Ghidul părintelui pentru jocurile online, partea 2

post-thumb

În prima parte am vorbit despre jocurile online și copiii dvs., inclusiv jocurile FPS și expunerea la conținut violent. Încheiem săptămâna aceasta vorbind despre jocurile RTS, MMORPG-urile și amenințările suplimentare ale dependenței și ale prădătorilor sociali.

RTS înseamnă Real Time Strategy. Strategie, deoarece aceste jocuri au, în general, o perspectivă mult mai largă, aruncând jucătorul ca general sau comandant al unei armate sau chiar lider al unei civilizații, mai degrabă decât ca o singură persoană. În timp real, deoarece acțiunea merge înainte, indiferent dacă jucătorul acționează sau nu. Alternativa la Real Time este strategia bazată pe ture, în care fiecare jucător se mișcă pe rând, luând orice timp are nevoie. Jocurile bazate pe ture tind să aibă componente strategice mai profunde și progresii non-militare complexe care le fac mai puțin populare printre copii. Jocurile RTS sunt un gen relativ benign, întrucât abstractizează violența și conflictul până cel puțin la nivelul unității, eliminând o mare parte din sângele grafic găsit în jocurile FPS și reducându-l la numere și unități pierdute. De asemenea, au tendința de a avea structuri de decizie complicate, ceea ce face ca jucarea lor să fie un exercițiu bun de gândire critică. Aceleași decizii rapide și complexe fac ca acest tip de joc să fie dificil de privit, mai ales dacă jucătorul concurează online unde este posibil să nu existe un buton de pauză. Datorită conținutului mai puțin grafic, acest tip de joc nu necesită un control parental atât de intens pe cât ar putea face alții, dar este o idee bună cel puțin să observi întâmplător un joc și, eventual, să afli cum arată ecranul de încărcare, astfel încât să poți spune când „Doar un minut” înseamnă „mă aflu în mijlocul a ceva” și când înseamnă „pur și simplu nu vreau să fac orice vrei tu să fac”.

mmorpg înseamnă Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Acestea provin din RPGS mai vechi, single player. În acest context, un RPG este un joc care spune o poveste în evoluție folosind personaje definite de diferite abilități, atribute și profesii. Partea Massively Multiplayer a numelui provine din faptul că pot exista peste câteva mii de jucători într-o lume a jocului care poate avea suprafață pentru a rivaliza cu statele mici. Este dificil de exprimat cât de mari și de complicate pot fi aceste jocuri. Acceptați că copiii dvs. vor vorbi despre lucruri pe care nu le înțelegeți, adesea despre echipamente sau obiecte pe care le-au achiziționat sau despre bătăliile pe care le-au purtat. Pune-ți cea mai bună față „E drăguț drag” și lasă-o să plece. Deși nu te doare niciodată să încerci jocurile pe care le joacă copiii tăi, nu vei obține aproape la fel de mult beneficiu dacă te conectezi la un MMORPG pentru un pic pentru a vedea cum este, deoarece necesită o investiție de timp considerabilă pentru a avea chiar o impresie despre ceea ce se întâmplă pe.

Această investiție în timp dă naștere uneia dintre cele mai mari Probleme cu MMORPG-urile. Un scriitor de jocuri a sugerat odată că MMORPG ar trebui să fie pronunțat ca mortieră, deoarece odată ce intrați, nu mai ieșiți niciodată. Dacă copiii tăi încep să intre mult în acest tip de joc, urmărește cum își petrec timpul. Jocul va prezenta întotdeauna ceva nou de făcut, un deal mai mare de urcat și poate fi ușor de prins. Discutați cu copiii dvs., asigurați-vă că știu limitele cât timp își pot petrece jocul și ce trebuie să facă mai întâi. Acestea fiind spuse; înțelegeți că vor juca adesea jocul cu alte persoane, cărora le-ar fi putut lua un anumit grad de angajament. Fii flexibil și folosește-ți judecata atunci când decizi dacă îi lași să continue să joace. În general, este mai bine să nu le lăsați să înceapă dacă nu sunteți sigur atunci să încercați să le opriți odată ce au început. Înclină-te să-ți faci temele mai întâi decât să renunți la timp pentru a-ți face temele.

Dacă jucați un joc cu mii de alții, vă veți expune copiii la o mare varietate de oameni. Majoritatea vor fi inofensivi, unii vor fi de Ajutor și câțiva vor deveni probabil prieteni buni. Cu toate acestea, există câteva selectate cu intenție rău intenționată, la fel cum există în orice grup mare. Teama de aici seamănă mult cu aceea a lăsării copiilor să folosească camere de chat sau servicii de mesagerie instantanee. Vestea bună este că tipul real al prădătorilor sociali care se tem de părinți este mult mai puțin probabil într-o lume a jocului, deoarece jocul în sine este mult mai complicat decât conectarea la o cameră de chat. Asigurați-vă că copiii dvs. știu că există pericolul, că nu ar trebui să anunțe pe nimeni decât lucruri generale despre cine sunt în afara jocului, că există oameni răi în lume. Întrebați-i despre prietenii lor online, vedeți ce știu despre ei, urmăriți aceleași semne de avertizare pe care le-ați face cu orice străin care petrece mult timp cu copiii dvs. Din nou, majoritatea jucătorilor sunt inofensivi sau mai buni, dar ești mult mai bine să fii informat și atent decât să te mulțumești și să speri.

Abia am atins suprafața posibilităților jocurilor online, dar sperăm că sunteți mai bine informați despre ceea ce ar putea face copiii dvs. Jocurile sunt la fel de bune ca orice hobby și mai bune decât multe. Are o mulțime de beneficii pozitive asupra dezvoltării, dar la fel ca în cazul oricărei activități scăpate de Control, există