Retro Revisited Sony Chaotix

post-thumb

Megadrive 32X de la Sega. Mâinile sus dacă vă amintiți. Acum ridicați mâna dacă ați deținut vreodată una. Condoleanțele mele celor doi.

32X a apărut într-un moment în care Sega, după ce a trăit în ultimii ani pe un turn de multă complăcere, a descoperit că regula Megadrive pe 16 biți se apropia de sfârșit cu anunțuri înfricoșătoare de Playstations, Jaguars și alte hardware pe 32 de biți.

Un departament din Sega Japonia, împreună cu Sega of America, a primit ordin să proiecteze un supliment pe 32 de biți pentru Megadrive, iar acesta va deveni 32X. În mod bizar, totuși, o altă secțiune din Sega Japonia lucra, de asemenea, la ceea ce va deveni în cele din urmă Saturn, un format de CD pe 32 de biți superior. Interesant este faptul că acest lucru a fost făcut în secret, complet neștiut de Sega din America, în timp ce ei au căzut pe 32X. Această manevră ciudată a fost completată cu stil de decizia oarecum sinucigașă a lui Sega de a lansa ambele console aproximativ în același timp.

Rezultatul? 32X, cu formatul său vechi de cartuș, o procedură de operare destul de ridicolă (două surse de alimentare, un cablu video suplimentar și chiar și câteva clipuri antimagnetice nebunești pentru a-l ține strâns în slotul pentru cartuș Megadrive) și suport software slab de la go go, era mort înainte să înceapă - pierzând în fața lui Saturn, care la rândul său a fost distrus de Playstation și Nintendo 64. O poveste tristă la acea vreme, dar o propunere excelentă pentru colecționarii retro cu rezerve de numerar deficitare; destul de ieftin de ridicat și doar aproximativ șase jocuri bune înainte de a putea numi colecția dvs. „completă”!

Chaotix, atunci. Singurul joc Sonic bidimensional pe 32 de biți existent. Dar un joc Sonic fără Sonic. Și un joc Sonic vândut pe un truc. Început inițial la lansare „în general, deoarece fanii Sonic doreau mai mult Sonic și mai puțini Knuckles”, jocul a căzut într-o obscuritate rapidă, ajutat în mică parte de termenul scurt de valabilitate al 32X. Este o rușine pentru că, odată ce te uiți dincolo de defectele sale, se află o aventură complicată și inteligentă pe platformă, cu o întorsătură unică.

Imaginați-vă o lume în care sunteți permanent atașat de un tovarăș de o bandă misterioasă de energie elastică. Când te miști, ei trebuie să urmeze, când săreți, ei sar. O propunere de coșmar și, într-adevăr, chiar miezul gamei Chaotix. Deci funcționează? Hmm’sort de. Când îl obții, Chaotix este de fapt o plimbare destul de sălbatică.

Controlând simultan cele două personaje, legate între ele de unul dintre experimentele malefice ale Dr. Robotnik, jucătorul trebuie să învețe să folosească acest dezastru în avantajul lor, și anume creând tensiune în legătura pentru a oferi impuls pentru a rula Mai repede, a elimina obstacolele și a avansa pe platforme. .

Motorul fizic care furnizează acest stil unic de mișcare a fost un efort curajos realizat de Sega și, desigur, nu este întotdeauna unul care dă roade. Structura nivelurilor jocului este destul de diferită de tariful Sonic standard, totul trebuind să fie mult mai distanțat pentru a permite celor doi săriți, învârtitori (adesea scăpați de sub Control) să revină în jurul nivelurilor. Frustrarea va veni de multe ori prin a deveni blocat fie deasupra, fie dedesubtul locului în care vrei să fii, măcinând butoanele cu disperare pentru a face personajele să câștige mișcarea necesară pentru a progresa. Apoi, există riscul constant de a zdrobi stângaci în dușmani (dintre care există, cu înțelepciune, și mult mai puțin decât de obicei) și de a pierde o cantitate mare de inele pe nedrept. Îngrijirea la întâmplare este ceva pe care îl veți petrece mult timp și este distractiv la început, până când veți deveni înclinați să ajungeți undeva și să încercați să strângeți toate inelele haosului (înlocuitorul acestei instalații pentru clasicul smarald haosului). Progresul poate deveni lent și frustrant, dar după un timp, când poate că nu mai este judecat pur și simplu ca un „joc Sonic”, Chaotix începe să pătrundă sub pielea ta și își face cunoscute subtilitățile. Nu ți-aș promite niciodată că este posibilă adevărata stăpânire a sistemului nebun, dar cu siguranță vei începe să zâmbești prima dată când îți vei trimite mamiferele în viteză în direcția corectă, vei șterge o buclă, vei ucide un inamic, te vei învârti agitat prin spațiu și apoi faceți o aterizare îngrijită și baletică la indicatorul de ieșire de nivel. Acesta este Sonic pentru puterea a doi, și apoi a unora!

Și apoi, considerațiile de joc lăsate deoparte, ca titlu de vitrină 32X, Chaotix este o necesitate pentru orice colecționar. Noua gamă de culori a 32X este afișată pe deplin, fiecare nivel nou - ales la întâmplare - are loc la un moment diferit al zilei, rezultând efectiv în aproximativ patru palete de culori diferite pe etapă (și există aproximativ 30!). Acest lucru oferă jocului un sentiment real de unicitate la fiecare piesă de joc. Scalarea Sprite este, de asemenea, folosită pentru a produce un efect hilar - noile power-up-uri permit personajelor să se micșoreze la o dimensiune mică sau să crească într-o monstruozitate enormă pixelată. Apoi este etapa bonusului '

Amplasat într-o lume complet 3D, personajul tău trebuie să colecteze sfere albastre (a la Sonic 3), dar de data aceasta, alergarea pe pereți face ca tunelul să se rotească cu jucătorul, creând o provocare imensă, care sfidează gravitația