Voice Changer Vivify Role Playing Games
De la începutul anilor 1990, jocul online a devenit o industrie în plină expansiune în lume. Statistica International Data Corporation din 2004 a arătat că veniturile globale ale jocului online au fost de 8,2 miliarde de dolari și aproximativ 22,7 miliarde de dolari în 2009. În China, cea mai mare piață de jocuri online, aceste cifre au fost de 300 de milioane de dolari și respectiv 1,3 miliarde de dolari.
Care este sursa tuturor acestor lucruri?
Jocul nou-născut Online a scos jocul PC și jocul Console din pozițiile lor ferme, deoarece jocul Online este întotdeauna disponibil pentru actualizare, creând noi funcții și extinzând harta lumii jocului. Dacă ciclul de viață al unui joc pentru PC sau consolă este: Introducere - Creștere - Upgrade - Declin, este destul de diferit cu jocul online: Introducere - Creștere - Învechire - Upgrade - Învechire - Upgrade Astfel, chiar și jucătorii profesioniști care cunosc toate secretele Final Fantasy, Fallout etc. nu se pot lăuda cu „Sunt o expertiză a The Sims sau warcraft”.
În plus, jocul online este de fapt o comunitate uriașă de membri vechi și noi, deoarece odată actualizat, fiecare jucător trebuie să caute pentru o aventură nouă cu o etapă incitantă și palpitantă nelimitată. Expresia „MMORPG” (joc de rol online multiplayer masiv) devine mai populară ca niciodată și jucătorii nu mai trebuie să se confrunte cu jocuri individuale monotone, dar acum pot interacționa cu sute sau mii de alți jucători din întreaga lume.
Se poate spune fără exagerare că jucătorii pot trăi o viață reală în lumea virtuală a jocului online. Ei se adună într-o parte și întreprind aventura unei vieți împreună, cum ar fi lupta și protejarea clanului uman sau Ak’kan în Risk Your Life II, sau împrumută bani sau comercializează arme. Toate emoțiile reale sunt afișate atunci când joci jocuri online: bucuroși când câștigi, mulțumiți când tranzacționezi o armă prețioasă sau dezamăgiți când ești învins. O cercetare actuală a companiei Avnex Ltd. (www.audio4fun.com) a constatat că mulți geeks din jocuri folosesc și software-ul Voice changer (VCS) împreună cu unele aplicații de chat precum Ventrilo, Teamspeak pentru a face jocurile virtuale să devină vii. VCS își poate schimba vocea în mai multe personaje în care joacă rol, indiferent de vârstă și sex. Imaginați-vă că cu cât este mai interesantă vocea sonoră a unui cavaler, vocea fermecătoare a unui eroic va face jocul. Un jucător de joc a participat la interviul de cercetare: „Acesta a fost un personaj feminin și am auzit vocea ei dulce și sexy cerându-mi arma. Bineînțeles că cădeam în flirtul ei. După câteva zile, s-a dovedit că arma mea se afla în proprietatea unui coleg de clasă. A folosit AV VCS ‘.