Взгляд изнутри на MMORPG

post-thumb

MMORPG расшифровывается как Massive (ly) Mutliplayer Online Role Play (ing) Game, а MMORPG - это просто жанр компьютерной игры, в которой участвуют сотни (обычно тысячи или даже миллионы) игроков со всего мира.

Навигация в реальном мире

В большинстве MMORPG игрок берет на себя роль своего собственного персонажа и должен перемещаться по какому-то миру или царству, чтобы выполнять квесты и задания. Обычно эти миры будут постоянными, размещаться на постоянном сервере, и действия, предпринимаемые игроками, будут влиять на царство или мир. Таким образом, делая его интерактивным, даже когда игрок не играет в игру. Это называется «реальным временем», и именно так MMORPG имитируют реальный мир. В одном конкретном случае в World of Warcraft произошло событие, когда эффект заклинания, который медленно понижал здоровье игроков с течением времени, передавался от игрока к игроку. Эффект болезни вышел из-под контроля, и когда игроки возвращались в города, вирус распространился и превратился в эпидемию. Позже был выпущен патч для решения этой проблемы, но сообщество было шокировано тем, насколько поведение, наблюдаемое в игре, напоминало реальную жизнь.

Большинство MMORPG, таких как World of Warcraft и Guildwars, основаны на фэнтези и мифах и включают в себя магию и заклинания. Некоторые из них базируются в космосе, где вы должны командовать космическим кораблем или собственной планетой. Некоторые из них даже основаны на реальном мире, и с изобретением карт Google вполне возможно создать мир MMORPG, который точно имитирует реальный мир, возможно, даже имея возможность посетить свой собственный дом!

Игры Frist были MUD

MUD, или многопользовательские подземелья, были первыми MMORPG. Обычно это простые текстовые программы, в которых игроки используют команды для управления и взаимодействия со своим персонажем, миром и другими игроками. Хотя простые 2D графические версии и даже 3D MUD существуют. Подобно MUD, есть браузерные MMORPG, такие как RuneScape, которые полностью воспроизводятся в браузере пользователя. Это могут быть простые текстовые страницы или сложные 3D-рендеринга, предлагающие аналогичные функциональные возможности более развитых MMORPG, как правило, бесплатно.

Несколько лет назад MMORPG были практически неизвестны, а теперь они стали обычным явлением для большинства игроков. Фактически, мировые доходы от MMORPG превысили полмиллиарда долларов в 2005 году, а западные доходы превысили один миллиард долларов в 2006 году.