Лучшие практики для воина в World Of Warcraft

post-thumb

Задача Воина - быть безжалостным. В то время как в World of Warcraft есть несколько классов, которые могут танковать, Воин стоит выше всех с большим количеством талантов, способностей и снаряжения, предназначенных для этой роли. В групповой обстановке, если воин умирает первым, они умирали, зная, что сделали свою работу в меру своих возможностей. Некоторые игроки лучше удерживают агро от монстров, чем другие, но распространена пословица, что эффективное танкование - это 10% экипировки, 10% сборки талантов и 80% навыков.

Большая часть эффективного танкования находится вне рук воина. Одно из распространенных заблуждений игроков World of Warcraft заключается в том, что если танк теряет контроль над монстром, он плохой танк. Хотя это вполне могло быть правдой, на самом деле все могло быть совсем наоборот. Существует ограниченное количество действий, которые воин может сделать, чтобы создать угрозу для существа. Предполагая, что навыки, таланты и снаряжение собраны, он может создать много угроз. Существует верхний предел достижимой угрозы. Когда персонаж назначен танком, он не будет генерировать большую часть своей угрозы, нанося урон цели. За пределами класса Воин нанесение урона - лучший способ увеличить угрозу для монстра. Через некоторое время угроза от повреждений, нанесенных другим персонажем, может преодолеть угрозу, создаваемую танком. В такой ситуации, пока воин использовал все свои способности с максимальной эффективностью, он больше ничего не мог сделать, чтобы удержать внимание врага. Партия, которая знает это и может справиться с собственной угрозой, значительно упрощает жизнь танкам. На более низких уровнях группа склонна обвинять танка, если он теряет контроль над монстром. В финале игры, когда насчитывается сорок человек, умные группы склонны обвинять игрока, который привлек цель, в том, что он не справился со своей собственной угрозой.

Воины очень зависят от того, какое снаряжение они используют. Если цель состоит в том, чтобы сыграть в рейдовые инстансы с более высокой интенсивностью, много времени будет потрачено на сбор снаряжения. При сборе снаряжения у танка есть три основных момента: выносливость, рейтинг брони и защита. Выносливость дает персонажу десять очков жизни за очко. Может показаться, что это не так уж много, но, как копейки в копилке, они начинают складываться. рейтинг брони снижает процент входящего урона. Защита повышает одноименный навык и снижает вероятность критического удара противника по танку на процентный пункт за каждые двадцать пять очков защиты. К счастью, World of Warcraft предлагает множество различных подземелий, которые нужно исследовать, чтобы собрать снаряжение со всеми этими умениями. На эпических доспехах игроки найдут бонусы к блокирующим навыкам или процентам уклонения, и они тоже хороши, но они появятся только после того, как потрачены на танкование. Пройдет еще много времени, когда персонажи будут полагаться на необычное и редкое снаряжение, которое гораздо проще получить.

Из 51 очка талантов, который World of Warcraft предлагает своим игрокам, восемнадцать из них следует посвятить дереву защиты. Чтобы танк преуспел в своей работе, в его интересах направлять очки за таланты Неповиновение, Стойкость и Последний рубеж. Ни один из пятибалльных талантов на первом уровне талантов, к которому может получить доступ воин, действительно не превосходит другой, один увеличивает шанс блокировать щитом, другой повышает естественную защиту персонажа. Оба варианта хороши, но не требуются для оптимальной заправки. На втором уровне пять очков в Стойкости дают вам на десять процентов больше брони, а при высоких рейтингах брони воин может достичь этого таланта, что может уменьшить весь входящий урон до пяти процентов. Также на втором уровне находится талант «Улучшенная кровавая ярость». Этот двухочковый талант полезен, но не требуется для танкования. Требуется для получения доступа к таланту третьего уровня Last Stand. Последний бой увеличивает текущее количество воинов и максимальное количество жизней на тридцать процентов на двадцать секунд, что отлично подходит для тех случаев, когда исцеление наступает на секунду позже. Наконец, талант Defiance увеличивает угрозу, исходящую от воина, на пятнадцать процентов. Без всех этих талантов воин не сможет танковать в полную силу.

Снаряжение на месте, набор талантов хороший, но самое главное для эффективного танка - это умение. Танковать не сложно. Просто нужны знания. Sunder Armor - неотъемлемая часть свиты каждого танка. Это наиболее эффективный способ собрать ярость в начале боя, и он облегчает убийство врага за счет снижения рейтинга его брони. Еще одна широко используемая способность - Heroic Strike. Некоторые танки используют эти две способности и им удается управлять монстром. В затяжной схватке этого будет недостаточно. Помимо раскола брони, есть еще три способности, которые позволяют танку получить как можно больше агро. Блок щитом, хотя сам по себе не является способностью генерировать угрозу, он гарантирует блокировку, которая, в свою очередь, позволяет танку использовать способность мести.