Китай выслеживает нежелательные онлайн-игры

post-thumb

После того, как Бразилия запретила Counter-Strike и EverQuest, чтобы избежать преступлений с применением насилия, китайские власти недавно объявили, что они усиливают репрессии против того, что они считают нежелательными онлайн-играми.

Китай заявил, что выпустит новые правила, направленные на борьбу с «нежелательными» элементами онлайн-игр на фоне опасений роста интернет-зависимости по мере роста числа игроков, сообщили государственные СМИ в четверг. Об этом сообщает Reuters.

Количество игроков в онлайн-игры в Китае выросло на 23 процента до 40,17 миллиона в прошлом году, сообщило на этой неделе информационное агентство Синьхуа со ссылкой на отраслевой обзор. Количество постоянных подписчиков, составляющих более половины игроков, выросло на 30 процентов.

По данным агентства, в 2007 году благодаря спросу объем продаж онлайн-игр превысил 10,57 миллиарда юаней (1,46 миллиарда), что на 61,5 процента.

Рост отрасли происходит на фоне сообщений СМИ о стремительном росте онлайн-зависимости, а также на фоне обвинений официальных лиц в интернет-одержимости в большинстве преступлений среди несовершеннолетних.

«Несмотря на то, что индустрия онлайн-игр в Китае в последние годы была горячей, многие считают онлайн-игры своего рода духовным опиумом, и вся индустрия маргинализирована основным обществом», - цитирует China Daily в четверг Коу Сяовея, высокопоставленного чиновника Генеральной администрации. прессы и публикаций, как говорится.