Компьютерные игры в жизни ребенка

post-thumb

У компьютерных игр огромная армия противников, которые не устают обвинять игровую индустрию во всех смертных грехах. Не могу сказать, что поддерживаю их и их обвинения. Конечно, они не беспочвенны. Но я хочу выяснить: виноваты ли только игры? Вы помните зимнюю трагедию 1997 года в провинциальном американском городке Падука? Ярким зимним утром первого декабря 14-летний Майкл Карнил взял с собой в школу шесть пистолетов. После этого он спрятался в деревьях и дождался окончания школьной молитвы. Когда ученики начали выходить из часовни, он быстро выстрелил и убил троих школьников, еще пятеро были тяжело ранены. Журналисты без промедления сообщили всему миру о трагедии. Считаю это первой ошибкой. Почему? Некоторые люди могут подумать: «Почему я не могу самому попробовать такой трюк и не стать известным во всем мире?» Поверьте, достаточно людей, которые так думали бы. СМИ не должны вызывать у себя дурное воображение подобными скандалами. Это мое личное мнение. Но мы живем в свободном обществе с гарантией свободы слова, и сокрытие этого факта от общественности будет совершенно противоположным.

К сожалению, мои опасения оправдались. Через некоторое время трагедия повторилась в Колорадо в небольшом городке Литтлтон. Два молодых человека, Эрик Харрис (18) и Дилан Клиболд (17), учли опыт своего предшественника и принесли в школу около сорока самодельных радиоуправляемых мин. Затем они начали подрывать мины и в панике стреляли из охотничьих ружей по одноклассникам. Погибли двадцать невинных людей. Когда приехала полиция, эти два «героя» застрелились в школьной библиотеке. Как и в случае с первым подростком, двое парней были ярыми фанатами DOOM и Quake. Все время трио проводило в сетевых баталиях, имело собственные веб-страницы, посвященные их любимым играм, и создавало уровни. Анализируя причины возмутительного поведения, специалисты задались вопросом, кто виноват? родители убитых детей точно знали, кто виноват. Они подали в суд на индустрию развлечений на 130 миллионов долларов. Они предъявили обвинение трем владельцам порносайтов, нескольким компаниям, разрабатывающим компьютерные игры, и кинокомпании Warner Brothers за их фильм «Дневники баскетбола», где главный герой убивает своего учителя и своих одноклассников. Однако основной упор делался на жестокие игры. Обвинение настаивает на том, что игры, производимые этими компаниями, «представляют насилие особенно привлекательно и приятно».

Могу я спросить, почему в первую очередь виноваты игры? Ежегодно появляются тысячи новых игр, и в них играют тысячи людей. содержание игр не идет ни в какое сравнение с обилием информационной грязи в фильмах. Лично я считаю, что по насилию у фильмов нет конкурентов. Фильмы демонстрируют действительно страшные вещи: как нужно готовиться к преступлениям и как весело убивать таких, как вы. В этом плане игры отстают. Помимо фильмов, у нас также есть телевидение, где в каждом криминальном отчете показаны разные типы убийств с чем угодно. Не беспокойтесь об этом? Суд безоговорочно признал негативное влияние игр на незрелую психику Майкла. Однако экспертиза показала, что он вполне адекватен! После этого он был приговорен к пожизненному заключению без права на отпуск в течение первых 25 лет своего срока. Судить Харриса и Клиболда будет совсем другой суд.