Увеличение числа игроков-женщин, играющих в пасьянс

post-thumb

видео- и онлайн-игры обычно ориентированы на мужской рынок. Однако, по мнению аналитиков рынка, онлайн-игры постепенно проникают в женскую психику. В результате растет число женщин, играющих в онлайн-игры, такие как зависимость от пасьянсов, бесплатные пасьянсы, пасьянсы, карточные игры или игры в слова. Эксперты приходят к выводу, что женщины привлекают к игре ненасильственный характер этих игр. Интеллектуальные упражнения также отличаются от обычных женских домашних занятий. Исследования на самом деле показывают, что большинство геймеров-женщин играют в перерывах между работой по дому. Сознательные к рынку разработчики и издатели серьезно используют это преимущество при разработке карточных игр и игр со словами. Кроме того, они прилагают усилия для привлечения большего количества клиентов, особенно женщин, помимо обычных игроков-мужчин.

Увеличение числа игроков-женщин не означает, что все они заинтересованы в играх с оплатой за игру, в отличие от своих коллег-мужчин. Разработчики признают эту проблему связанной с ограниченными средствами дохода женщин. Таким образом, развитие бесплатных онлайн-игр, таких как бесплатный пасьянс. Разработчики этих игр согласны с тем, что ограниченные средства, доступные большинству их клиентов-женщин (большинство из этих клиентов-женщин - бэби-бумеры или люди среднего возраста), делают бесплатные игры захватывающим вариантом. По словам разработчиков, не имеет значения, играют в их игры бесплатно или нет. Этот сайт получает доход от рекламы, размещенной на его сайтах. Стивен Кениг, отраслевой аналитик, утверждает, что рекламодатели осознают силу рекламы для женщин, которые, как показывают исследования американского общества, обычно управляют семейным доходом и делают покупки для семейных нужд. Кениг объясняет, что большинство игр, в которые играют женщины, - это «казуальные игры». Но толпа людей среднего возраста и бэби-бумеров тратит на онлайн-игры на 20 часов больше, чем мужчины, в неделю. Это дает рекламодателям сайта стабильное «эфирное время» для рекламы своей продукции. Исследования снова и снова доказывают, что покупатели обычно покупают вещи, которые им часто видны.

Кениг подчеркивает, что дело в том, что сайты также зарабатывают деньги на доходах от рекламы. Кроме того, им не нужно вести статистику, оценки и системы выплат. Случайные женщины-геймеры, которые остаются дома, играют в зависимости от пасьянсов, бесплатных пасьянсов, пасьянсов, карточных игр или словесных игр, тем самым создавая широко неиспользованный рынок для товаров и услуг. Кениг также подчеркивает, что непризнание растущего рынка женских игр в Интернете заставляет рекламодателей упускать из виду потенциально большой и влиятельный потребительский сегмент. Обращаясь к другим игровым сайтам, он поощряет разработку игр, в которые эти женщины могут играть бесплатно. Это не только гарантирует, что ваш сайт имеет стабильную базу потребителей, которые в конечном итоге попробуют платные онлайн-игры, но и вы также уверены в доходе от рекламодателей.