Pacman

post-thumb

В 1980 году малоизвестный дистрибьютор по имени Midway выпустил игру, которой суждено было стать одной из величайших классических аркад всех времен. Pacman, разработанный Namco, представляет собой игру-лабиринт, в которой игрок перемещается по желтой фигуре Пакмана через лабиринт, поедая таблетки и избегая призраков.

Pacman, несомненно, оказал значительное влияние на индустрию видеоигр. До Pacman видеоигры были почти исключительно «космическими стрелялками» - играми, в которых игрок управляет космическим кораблем, который должен во что-то стрелять. Pacman была первой игрой, которая вырвалась из этой модели и стала невероятно успешной. С тех пор видеоигры значительно расширились и постоянно открывают новые творческие области.

Название «Пакман» происходит от японской фразы «Пакупаку», которая переводится как «он ест, он ест». Фактически, игра была первоначально выпущена под названием Puck Man в Японии, но когда Midway выбрала игру для выпуска в США, название было изменено на Pacman из-за страха перед вандализмом, который потенциально мог быть нанесен американцами в игровых автоматах. и будет включать букву «P» в «F» в японском названии «Puck Man».

В первую известную «идеальную игру Pacman», в которой игрок должен пройти все 255 уровней, собрать все бонусы и никогда не быть пойманным призраком, сыграл Билли Митчелл в 1999 году. Билли установил рекорд в местной аркаде в Нью-Гэмпшире. используя стратегию импровизации в течение 6 часов игры и не используя никаких повторяющихся шаблонов или тактик. Итоговая оценка составила 3 ​​333 360 баллов.