Руководство для родителей по онлайн-играм, часть 2

post-thumb

В части 1 мы говорили об онлайн-играх и ваших детях, в том числе об играх в жанре FPS и подверженности насильственному контенту. В завершение этой недели мы поговорим о стратегиях в реальном времени, MMORPG и дополнительных угрозах зависимости и социальных хищников.

RTS расшифровывается как стратегия в реальном времени. Стратегия, потому что эти игры обычно имеют гораздо более широкую перспективу, рассматривая игрока как генерала или командующего армией или даже лидера цивилизации, а не как отдельного человека. В реальном времени, потому что действие продвигается вперед независимо от того, действует игрок или нет. Альтернативой реальному времени является пошаговая стратегия, в которой каждый игрок движется по очереди, занимая необходимое время. Пошаговые игры, как правило, имеют более глубокие стратегические компоненты и сложные невоенные прогрессии, которые делают их менее популярными среди детей. Стратегии в реальном времени - относительно безобидный жанр, поскольку они абстрагируют насилие и конфликты, по крайней мере, до уровня единиц, удаляя большую часть графической грязи, обнаруженной в играх FPS, и сводя ее к числам и потерянным единицам. У них также, как правило, сложная структура принятия решений, что делает игру с ними хорошим упражнением в критическом мышлении. Те же быстрые и сложные решения затрудняют отвод от игры такого типа, особенно если игрок соревнуется онлайн, где может не быть кнопки паузы. Из-за меньшего количества графического контента этот тип игры не требует такого пристального внимания со стороны родителей, как некоторые другие, но это хорошая идея, по крайней мере, случайно понаблюдать за игрой и, возможно, узнать, как выглядит экран загрузки, чтобы вы могли сказать когда «Минуточку» означает «Я что-то в центре», а когда - «Я просто не хочу делать то, что ты хочешь, чтобы я делал».

MMORPG - это многопользовательская ролевая онлайн-игра. Они произошли от более старых однопользовательских RPGS. В этом контексте РПГ - это игра, которая рассказывает развивающуюся историю с использованием персонажей, определяемых различными навыками, атрибутами и профессиями. Часть названия «Массивная многопользовательская игра» связана с тем фактом, что в игровом мире может быть до нескольких тысяч игроков, которые могут соперничать с небольшими государствами. Сложно описать, насколько большими и сложными могут быть эти игры. Примите тот факт, что ваши Дети будут говорить о вещах, которых вы не понимаете, часто об оборудовании или предметах, которые они приобрели, или о битвах, в которых они участвовали. Сделайте свое лучшее «это мило, дорогая» лицо и отпустите его. Хотя никогда не помешает опробовать игры, в которые играют ваши дети, вы не получите почти такой же пользы от входа в MMORPG, чтобы увидеть, на что это похоже, поскольку они требуют значительных временных затрат, чтобы хотя бы почувствовать, что происходит. на.

Это вложение времени порождает одну из самых больших проблем с MMORPG. Один игровой писатель однажды предложил называть MMORPG моргом, потому что, войдя внутрь, вы никогда не выйдете. Если ваши дети начинают активно увлекаться этим типом игр, понаблюдайте за тем, как они проводят время. В игре всегда будет что-то новое, какой-нибудь холм, на который нужно взобраться, и вас может легко догнать. Поговорите со своими детьми, убедитесь, что они знают пределы того, сколько времени они могут проводить за игрой, и что им нужно сделать в первую очередь. Тем не менее; понимают, что они часто будут играть в эту игру с другими людьми, которым они, возможно, взяли на себя определенные обязательства. Будьте гибкими и рассуждайте, решая, позволить ли им продолжать играть. Как правило, лучше не позволять им начинать, если вы не уверены, а затем пытаться заставить их остановиться, как только они начнутся. Старайтесь делать домашнее задание в первую очередь, а не бросайте курить вовремя, чтобы сделать домашнее задание.

Играя в игру с тысячами других, ваши дети познакомятся с самыми разными людьми. Большинство из них будут безвредными, некоторые будут полезными, а некоторые, вероятно, станут хорошими друзьями. Однако есть несколько избранных со злым умыслом, как и в любой большой группе. Страх здесь очень похож на страх, который вы испытываете, когда позволяете своим детям пользоваться чатами или службами обмена мгновенными сообщениями. Хорошая новость заключается в том, что настоящие социальные хищники, которых боятся родители, гораздо реже встречаются в игровом мире, потому что сама игра намного сложнее, чем просто войти в чат. Убедитесь, что ваши дети знают, что существует опасность, что они не должны сообщать никому ничего, кроме общих сведений о том, кем они являются вне игры, что в мире есть плохие люди. Спросите их об их друзьях в Интернете, узнайте, что они знают о них, обратите внимание на те же предупреждающие знаки, что и с любым незнакомцем, проводящим много времени с вашими детьми. Опять же, большинство игроков безобидны или лучше, но вам гораздо лучше быть информированными и бдительными, чем самодовольными и обнадеживающими.

Мы едва коснулись возможностей онлайн-игр, но, надеюсь, вы лучше осведомлены о том, чем могут заниматься ваши дети. Игры не хуже любого хобби и лучше многих. Это имеет много положительных преимуществ для развития, но, как и в случае с любой другой деятельностью, неподконтрольной вам, есть