Экономика RuneScape

post-thumb

Экономика RuneScape очень похожа на экономику реального мира. Однако одно отличие состоит в том, что наряду с накоплением богатства поощряется развитие навыков. В RuneScape на региональном уровне используются различные валюты. Инфляция контролируется различными способами, как и экономика в целом.

Основу экономики составляют картофель и пшеница, затем рыба, бревна, руда и уголь, а также кости и сырое мясо, накопленные при убийстве монстров. Второй уровень товаров состоит из предметов, обработанных из собранных предметов, включая дубленые шкуры, металлические слитки, приготовленную пищу, драгоценные камни и руны. Третий уровень состоит из полностью обработанных и редких предметов.

Стоимость товаров в первую очередь определяется дефицитом и уровнем навыков, необходимых для их получения. Предметы, которые не всегда доступны, более ценны. Те предметы, которые требуют более высокого уровня навыков, реже и поэтому более ценны. Денежная стоимость - не единственный судья о стоимости. Если накоплен большой опыт, стоимость товара также увеличивается.

Основная валюта в RuneScape - это золотые монеты или монеты. Эту валюту часто называют gp. Однако есть и альтернативные валюты. Один из них - Токкул. Эта валюта, сделанная из черного обсидиана, была введена в город Цаар в 2005 году. Токкул можно получить, убивая высокоуровневых демонов и в качестве награды в Боевых ямах и Боевых пещерах. игроки также могут зарабатывать валюту под названием «Торговые палочки». Их можно получить, оказывая услугу членам сообщества. В RuneScape постоянно вводятся новые валюты. Однако они обычно ограничены определенными регионами или могут использоваться только для покупки определенных предметов.

Все цены покупки и продажи в специализированных магазинах контролируются. цена определяется стоимостью товара и количеством на складе. Можно быстро заработать деньги, покупая более дешевые товары, которые переполнены, а затем продавать их в магазины, где этих товаров нет на складе, по более высокой цене. Заклинания алхимии позволяют игрокам собирать ценные товары из-за их алхимической ценности, а не реальной ценности.

Инфляция также контролируется за счет гарантии того, что деньги уйдут из игры. Комплекты оружия и доспехов Кургана - лишь один из способов, которыми это делается. Поскольку они требуют постоянного ремонта, деньги постоянно уходят из игры, поскольку они выплачиваются NPC. Кроме того, строительство привело к падению цен на такие предметы, как головные уборы и кнуты.

Таким образом, RuneScape служит виртуальным миром с виртуальной экономикой. Он контролируется, но постоянно меняется. Знание того, как работает экономика в целом, может облегчить процесс зарабатывания денег.