Куб удвоения в нардах
В нардах кубик удвоения используется для увеличения ставок во время игры. Куб удвоения - относительно новое дополнение к нардам, но он поднимает игру на новый уровень с точки зрения стратегии. Важно, чтобы вы знали концепцию и элементы стратегии, связанные с кубом удвоения, потому что это может быть вашим ключом к большому успеху.
Использование куба удвоения
Обычно вы играете в нарды в режиме Match play, то есть побеждает игрок, который первым наберет заранее определенное количество очков. Каждая игра приносит одно очко в начале игры, поэтому при обычной победе победитель получает одно очко.
В начале каждая игра приносит одно очко. В свой ход перед тем, как игрок бросит кости, он может решить предложить оппоненту удваивающий куб. Если противник принимает куб, он переворачивается цифрой 2 вверх, и противник забирает кубик во владение, что означает, что только он может инициировать следующее удвоение. Но теперь, когда куб удвоения был использован, игра приносит два очка. Если кубик удвоения используется во второй раз и противник соглашается, игра теперь будет приносить 4 очка.
Если игрок, которому было предложено удвоение, не хочет принимать удвоение, он может уйти в отставку. В этом случае игра заканчивается, и победитель получает столько очков, сколько стоила игра до того, как было предложено удвоение.
Куб удвоения - это обычный кубик с числами 2, 4, 8, 16, 32 и 64. Каждое число представляет собой множитель, который всегда можно удвоить. Таким образом, если кубик удвоения использовался четыре раза, одна победа подряд принесла бы 16 очков. Теоретически удвоение может продолжаться вечно, но на самом деле удвоение не превышает 4.
Необязательные правила, связанные с кубом удвоения
Биверинг часто используется, чтобы держать игроков в тонусе при удвоении. Если игрок делает бобры, это означает, что ему был предложен кубик удвоения, но, просто приняв его, он удваивает до следующего числа! Вдобавок он также сохраняет контроль над кубиком удвоения. Таким образом, если игрок, инициировавший удвоение, неверно оценил игру, противник может ухватиться за ситуацию и создать для него неприятную ситуацию, а немного позже, когда он будет в явном лидерстве, вероятно, снова удвоит и вынудит оппонента уйти в отставку.
Правило Кроуфорда было введено, чтобы ограничить использование куба удвоения в критических ситуациях. Это необязательное, но разумное правило. В нем говорится, что если один из игроков дошел до победы в матче в пределах одного очка, следующая игра проводится без куба удвоения. Если проигравший игрок выигрывает эту игру, кубик удвоения снова используется. Представьте себе ситуацию 4-3 в пятиочковой игре. Без правила Кроуфорда проигравший игрок мог бы удвоить вслепую в свой первый ход, потому что ему все равно нечего терять. правило Кроуфорда гарантирует, что в нардах не происходит никаких странных действий с кубиком удвоения.
Подсчет очков с помощью куба удвоения
Как упоминалось выше, каждая игра в начале приносит 1 очко, и ценность игры может увеличиваться с увеличением куба удвоения. Таким образом, если кубик удвоения использовался дважды и выпала цифра 4, победитель получит четыре очка. Однако, если игрок выигрывает с окороком (стоимостью 2 очка), ценность игры умножается на два, а при выигрыше в нардах она умножается на три. Например, игрок выиграл с окороком с кубиком удвоения, показывающим четыре, он набирает 4 x 2 = 8 очков.