Voice Changer оживляет ролевые игры

post-thumb

С начала 1990-х годов онлайн-игры стали очень быстро развивающейся отраслью в мире. Статистика International Data Corporation за 2004 год показала, что глобальный доход от онлайн-игр составил 8,2 миллиарда долларов и, по оценкам, 22,7 миллиарда долларов в 2009 году. В Китае, крупнейшем рынке онлайн-игр, эти цифры составили 300 миллионов и 1,3 миллиарда долларов соответственно.

Что является источником всего этого?

Новорожденная онлайн-игра вытеснила компьютерную и консольную игры с их твердых позиций, поскольку онлайн-игра всегда доступна для обновления, создания новых функций и расширения карты игрового мира. Если жизненный цикл игры для ПК или консольной игры: Введение - Рост - Обновление - Упадок, то в сетевой игре все обстоит иначе: Введение - Рост - Устаревание - Обновление - Устаревание - Обновление. Таким образом, даже профессиональные игроки, которые знают все секреты Final Fantasy, Fallout и т. Д., Не могут похвастаться: «Я разбираюсь в The Sims или Warcraft».

Кроме того, онлайн-игра на самом деле представляет собой огромное сообщество старых и новых участников, поскольку после обновления каждый игрок должен нащупать новое приключение с неограниченным захватывающим и захватывающим этапом. Фраза «MMORPG» (многопользовательская ролевая онлайн-игра) становится более популярной, чем когда-либо, и игрокам больше не нужно сталкиваться с монотонными отдельными играми, но теперь они могут взаимодействовать с сотнями или тысячами других игроков со всего мира.

Без преувеличения можно сказать, что игроки могут жить реальной жизнью в виртуальном мире онлайн-игры. Они собираются вместе и вместе отправляются в приключение на всю жизнь, например, сражаясь и защищая людей или клан Ак’кан в Risk Your Life II, или занимайте деньги, или торгуя оружием. Во время игры в онлайн-игры проявляются все настоящие эмоции: радость при победе, удовлетворение при обмене ценным оружием или разочарование при поражении. Текущее исследование Avnex Ltd. (www.audio4fun.com) показало, что многие компьютерные фанаты также используют программное обеспечение для смены голоса (VCS) вместе с некоторыми приложениями чата, такими как Ventrilo, Teamspeak, чтобы виртуальные игры стали яркими. VCS может изменить свой голос на нескольких персонажей, которых они играют, независимо от возраста и пола. Представьте себе, насколько интереснее звучный голос рыцаря, очаровательный голос героя сделает игру. Один игрок поделился в исследовательском интервью: «Это был женский персонаж, и я слышал, как ее сладкий и сексуальный голос просил мое оружие. Конечно, я впал в ее флирт. Через пару дней выяснилось, что мое оружие находится в собственности одноклассника. Он использовал AV VCS ‘.