Голосовая связь Будущее онлайн-игр

post-thumb

Онлайн-игры стали очень популярными за последние несколько лет. Фактически, это превратилось в многомиллиардную отрасль. Эти огромные виртуальные миры создают реалистичную, увлекательную среду, в которой люди могут играть и взаимодействовать. Это была благодатная почва для встречи игроков из всех слоев общества. В результате эти игры породили большие и динамичные онлайн-сообщества.

В этих виртуальных мирах вы можете выбрать аватар или персонажа, который вас представляет. Последние игры предлагают возможность настраивать этих персонажей неограниченными способами; вы можете изменить прическу, черты лица, размер, вес и одежду вашего персонажа. Как насчет возможности изменить свой голос, чтобы он соответствовал вашей онлайн-личности? В настоящее время это не стандартная функция в играх. Но я действительно вижу, как технологии вмешиваются и предлагают решение.

Подумайте о возможностях: теперь игроки могут изменить свой голос, чтобы он звучал как тролль, великан, гном или темный лорд. Они потратили много часов на то, чтобы их онлайн-персонаж выглядел определенным образом, почему бы не изменить свой голос, чтобы он соответствовал? Такие продукты, как MorphVOX от Screaming Bee, могут удовлетворить эту потребность. MorphVOX - это программа для изменения голоса, специально разработанная для онлайн-игр. Этот инструмент позволяет геймерам более эффективно отыгрывать ролевые игры. Они не только могут выглядеть сообразно, но и иметь соответствующий голос.

Голосовое общение в играх существует довольно давно, но только недавно стало популярным в онлайн-играх. Во многом это может быть связано с увеличением числа людей, которые теперь имеют широкополосное подключение к Интернету вместо коммутируемого доступа. Это обеспечивает дополнительную драгоценную полосу пропускания для покрытия дополнительного голосового канала. Поскольку голосовой чат становится все более распространенным в онлайн-играх, для удовлетворения потребностей появились такие компании, как Xfire, TeamSpeak и Ventrillo.

Одна компания, Xfire, демонстрирует популярность голосового чата. Xfire предоставляет бесплатное приложение, с помощью которого геймеры могут легко находить друзей в сети и общаться в игре. Начиная с 2004 года рыночная доля компании быстро выросла до почти четырех миллионов пользователей.

Многие геймеры считают голосовой чат лучшим способом общения по сравнению с более медленным процессом набора сообщений на клавиатуре. Если выпрыгивает монстр, не нужно возиться с ключами, когда нужно кричать о помощи. Голосовой чат также позволяет игрокам эффективно координировать большие группы людей в крупных рейдах.

А как насчет ролевых игр и голосового общения? Существует некоторое нежелание использовать голосовую связь в ролевых онлайн-играх. Большая часть этой проблемы связана с отсутствием в прошлом хороших инструментов для изменения голоса, которые могли бы эффективно работать с играми. Кроме того, в голосовом чате меньше контроля над хорошим контентом. Внешние шумы, например, когда другие люди разговаривают в одной комнате, очень отвлекают, и их нелегко замаскировать с помощью микрофона. Кроме того, некоторые менее отзывчивые игроки могут использовать голосовой чат, чтобы насмехаться или раздражать других людей, которые могут быть не в состоянии отключить голосовой канал в игре. А ролевые игры поверх живого голосового общения ставят перед большинством людей задачу найти то, что нужно сказать в нужное время. Большинство из нас не очень хороши в импровизационной игре - импровизации в реальном времени.

Однако новые онлайн-игры, такие как Dungeons & Dragons Online (DDO), предоставляют внутриигровые голосовые возможности, которые добавляют новую жизнь ролевой игре. Многие люди теперь начинают использовать голосовой чат как важную часть своего игрового опыта. По мере того, как игры, подобные DDO, становятся все более распространенными, я предвижу лучшие дни для голосового общения. Голосовой чат, обеспечивающий широкие возможности слуха, повысит реализм для геймеров. Это часть нескончаемого процесса добавления большего погружения в эти виртуальные миры.