Xbox360 сталкивается с PS3

post-thumb

Xbox360 (произносится как «три шестьдесят») - это замена Microsoft ее оригинальной игровой консоли. Официально видеоигра была запущена на канале MTV в прошлом году, а именно 12 мая 2005 года. Более подробный запуск, включая презентацию наиболее важной информации о Xbox, был сделан позже в том же месяце на знаменитой выставке Electronic Entertainment Expo.

Однако официальный выпуск видеоигры состоялся почти шесть месяцев спустя, 22 ноября, в Северной Америке и Пуэрто-Рико. Другие запуски включали те, которые были произведены в Европе 2 декабря прошлого года и в Японии 10 декабря прошлого года. Благодаря почти одновременным запускам в трех основных регионах мира, Xbox360 стала первой игровой консолью, достигшей такого уровня. Это также первый участник нового поколения игровых консолей, который, как ожидается, составит жесткую конкуренцию PlayStation от Sony, а также Wii от Nintendo.

В большинстве стран существуют две разные конфигурации Xbox360, а именно: пакет Premium, стоимостью 299 долларов США, и Core System, рыночная стоимость которого составляет 399 долларов США. Однако последний недоступен в Японии. Тем не менее, Microsoft предлагает идентичный пакет по цене 37 900 иен. цена, естественно, вызвала несколько негативных критических замечаний, особенно со стороны японских покупателей, поскольку они заявили, что могут приобрести меньший пакет игры по гораздо более низкой цене в других странах. Однако для Японии это обычно региональный код.

На стадии разработки Xbox чаще называлась Xenon, Xbox2, XboxNext или Nextbox. Сейчас она считается консолью седьмого поколения, первоначально разработанной в Microsoft небольшой командой во главе с Симусом Блэкли, разработчиком игр, а также физиком высоких энергий. Слухи о разработке видеоигр впервые появились в конце 1999 года, когда большой босс Microsoft Билл Гейтс сказал в интервью, что игровое / мультимедийное устройство важно для конвергенции мультимедиа в новое время цифровых развлечений. Следовательно, в начале следующего года основная концепция видеоигры была объявлена ​​в пресс-релизе.

Аналитики считают, что Xbox 360 - это способ Microsoft заработать на растущем рынке видеоигр, особенно на фоне застойного роста рынка ПК после краха http://dot.com. Индустрия видеоигр предоставила Microsoft возможность диверсифицировать свою линейку продуктов, которая до 1990-х годов была в значительной степени сконцентрирована на производстве программного обеспечения.

Помимо этого, идея Xbox360 возникла еще и потому, что, по словам авторов книги Smartbomb Хизер Чаплин и Аарона Руби, замечательный успех игровых консолей Sony PlayStation в 1990 году стал тревожным сигналом для Microsoft. Растущий успех индустрии видеоигр, в которой Sony считается пионером, угрожает рынку ПК, отрасли, в которой долгое время доминировала Microsoft и от которой во многом зависела большая часть доходов компании. По словам Чаплина и Руби, переход в бизнес видеоигр через Xbox был следующим логическим шагом для Microsoft.